Middle UX/UI Designer in Moscow, contractual salary | Digital, Marketing & Affiliate Resumes | ArbiHunter

    Middle UX/UI Designer

    Negotiable
    Russia
    Moscow
    Full
    Remote
    Work experience
    1 year 6 months
    Last work experience

    Сайт креатив

    Middle Web/UX-UI designer
    8 months

    About

    About
    UX/UI дизайнер с 5+ годами коммерческого опыта в проектировании веб интерфейсов. Работаю на стыке UX, визуального дизайна и системного подхода: исследую пользовательские потребности, проектирую сложные сценарии, создаю UI и развиваю дизайн-системы. Имею опыт работы с B2C и B2B продуктами. Умею самостоятельно вести задачи от постановки и проработки логики до подготовки макетов к разработке и сопровождения реализации. Уверенно работаю в Figma. Также использую Photoshop, Illustrator, After Effects и AI инструменты в дизайн-процессе. Сильные стороны: системное мышление, внимание к деталям, умение работать со сложными пользовательскими сценариями и находить баланс между задачами бизнеса, потребностями пользователей и визуальной выразительностью интерфейса

    Affiliate experience

    No data available

    Work experience
    1 year 6 months

    February 2026 - to date
    (8 months)
    Сайт креатив
    Middle Web/UX-UI designer
    Проводила UX исследования, включая анализ целевой аудитории, конкурентный анализ, интервью с пользователями и изучение пользовательского поведения. На основе полученных инсайтов формировала гипотезы и предлагала решения, направленные на повышение удобства использования продукта, снижение количества пользовательских ошибок и улучшение ключевых сценариев взаимодействия; Проектировала ИА, CJM, User Flow и сложные пользовательские сценарии для цифровых продуктов. Разрабатывала интерактивные прототипы различного уровня детализации, что позволяло согласовывать логику продукта до начала разработки и снижать количество изменений на последующих этапах проекта; Выстраивала единый процесс взаимодействия между дизайнерами и разработчиками для нескольких проектов: стандартизировала подготовку макетов, правила передачи дизайна в разработку, оформление UI kit и дизайн систем, а также документацию компонентов. Это позволило сократить количество вопросов на этапе реализации; Создавала и развивала масштабируемые дизайн системы с использованием Components, Auto Layout и Variants. Разрабатывала библиотеки, описывала правила использования элементов интерфейса и принципы масштабирования системы, что обеспечивало консистентность продуктов, ускоряло создание новых функций и упрощало взаимодействие между дизайном и разработкой; Создавала и сопровождала разработку новых интерфейсов для цифровых продуктов: участвовала в формировании структуры продукта, разрабатывала новые функциональные модули, готовила макеты к передаче в разработку и сопровождала реализацию до релиза, обеспечивая соответствие итогового интерфейса; Проектировала пользовательские сценарии регистрации, авторизации, восстановления доступа и онбордингов, уделяя внимание снижению барьеров при первом взаимодействии пользователя с продуктом и повышению конверсии на ключевых этапах пользовательского пути; Разрабатывала интерфейсы личных кабинетов, включая управление профилем, настройки аккаунта, историю действий, отображение пользовательской активности, уведомления и персонализированные разделы. Продумывала структуру и навигацию таким образом, чтобы обеспечить быстрый доступ к основным функциям продукта и сделать взаимодействие пользователя более удобным; Проектировала Prize Wheel для маркетинговых кампаний: прорабатывала пользовательские сценарии участия, состояния интерфейса, анимационные переходы, экраны получения награды, историю призов и повторного участия. Разрабатывала логику взаимодействия пользователя с игровой механикой, ориентируясь на повышение вовлечённости, удержания аудитории и конверсии в целевые действия; Разрабатывала интерфейсы геймифицированных механик и программ лояльности: ежедневные награды, уровни, достижения, пользовательский прогресс, рейтинги, выполнение заданий, получение вознаграждений и другие игровые элементы. Прорабатывала пользовательские сценарии и состояния интерфейсов, направленные на повышение вовлечённости, удержание аудитории и стимулирование повторных взаимодействий с продуктом; Проектировала интерфейсов промо кампаний, специальных предложений и реферальных программ: разрабатывала сценарии участия, отображение условий, получение бонусов, отслеживание статуса приглашений и пользовательские пути от первого взаимодействия до получения вознаграждения; Регулярно инициировала улучшения существующих продуктов. Предлагала оптимизацию пользовательских сценариев, упрощение ключевых действий, улучшение навигации и внедрение новых функциональных возможностей, направленных на повышение удобства использования и вовлечённости пользователей; Сопровождала проекты на этапе разработки в тесном взаимодействии с разработчиками, аналитиками и менеджерами продукта. Контролировала соответствие реализации дизайн макетам, участвовала в обсуждении технических ограничений, оперативно адаптировала интерфейсные решения и обеспечивала сохранение качества пользовательского опыта; Наставляла junior дизайнеров: проводила регулярные дизайн-ревью, помогала выстраивать процессы работы. Участвовала в адаптации новых сотрудников.
    May 2022 - February 2023
    (10 months)
    Квинс
    Trainee, Junior Web/UX-UI designer
    Участие в разработке многостраничных сайтов, лендингов, маркетинговых промо-материалов и email-шаблонов под руководством senior-дизайнера; Проектирование пользовательских интерфейсов и создание прототипов в рамках заданной логики продукта; Визуализация дизайн-решений: работа с типографикой, цветовой системой, иконографикой и базовыми UI-компонентами в соответствии с утверждённой концепцией; Адаптация интерфейсов под различные устройства с сохранением целостности визуальной иерархии и пользовательского опыта; Поддержка и ведение дизайн-документации: участие в оформлении гайдлайнов и UI-kit, описание компонентов и правил их использования; Подготовка презентационных материалов и мудбордов для защиты дизайн-концепций перед заказчиком и внутренней командой; Участие в изучении трендов UX/UI-дизайна и их применении в рамках текущих проектов; Взаимодействие с командой разработки, менеджерами и аналитиками на всех этапах реализации проектов, включая обсуждение задач и внесение корректировок по результатам обратной связи

    Skills

    UX Research
    Improving user experience
    Prototyping
    Responsive design
    Knowledge of design systems
    UI/UX Design
    Competitive landscape analysis
    Interface Design and Development
    Target Audience Analysis
    Competitor Analysis
    Interactive design
    Website usability testing

    Language proficiency

    No data available

    Employment

    Employment
    Full
    Work format
    Remote, Hybrid, Office
    Work schedule
    5/2
    Relocation
    Possible
    Business trips
    Business trips possible