CV view
Game Designer
Negotiable
RussiaKrasnodar
FullRemote
Work experience
5 years 7 months
Last work experience
Chillbase и Plarium
Старший разработчик игр, LiveOps специалист
5 years 7 months
About
About
...меня зовут Антон, и я геймдизайнер.
Я более 5 лет работаю в направлении гейм-дизайна с углубленным погружением в монетизацию и LiveOps развитие проектов.
Также более 2х лет я занимался развитием одного из крупнейших в своем сегменте проектов 1state RP, который за это время вырос более чем в 20 раз по объемам ежемесячного дохода и в данный момент имеет аудиторию более 200 тысяч уникальных пользователей в день.
До этого я много лет работал над крупными тайтлами в жанре MMORTS от Plarium (а именно Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War).
Affiliate experience
No data available
Work experience5 years 7 months
April 2020 - October 2025
(5 years 7 months)
Chillbase и Plarium
Старший разработчик игр, LiveOps специалист
- Разработка стратегии и методов монетизации проектов;
- Формирование и актуализация календаря игровых событий, планирование графика выпуска игровых акций (гача-баннеров, рулеток, особо ценных кейсов e.t.c.) с учетом прочих факторов (время года, праздничные дни или особо важные события в различных регионах мира, изменений сезонной активности игроков) и синергией различных акций, поддерживающих друг друга (а также избегание возможного «каннибализма» акций, содержащих схожий контент);
- Планирование и формирование монетизационного роадмапа проекта на долгосрочную перспективу;
- Анализ платежного поведения и активности игроков, выявление наиболее оптимальных времени и длительности запускаемых акций для каждого географического региона (или группы регионов) и часового пояса, сегментация пользователей по различным платежным показателям и целевая работа с сегментами для максимизации дохода;
- Изучение и анализ эффективности используемых методов монетизации, поиск новых решений в области монетизации;
- Исследование реакции игроков на внедрение новых способов монетизации;
- Работа с бизнес-аналитикой проектов – изучение и анализ эффективности проведенных акций, поиск путей повышения доходности проводимых акций, выявление способов злоупотреблений и обхода игроками легальных методов заработка игровой валюты или получения контента;
- Изучение конкурирующих проектов и методов монетизации, которые используются в других играх (включая игры жанров, отличных от проектов студии);
- Разработка игровых и социальных активностей для игроков;
- Настройка баланса игровых и социальных активностей, поддержка их актуальности и оперативное внесение правок в баланс по мере изменений в экономике проекта и выхода нового контента;
- Изучение и мониторинг реакции игроков на различные активности, корректировка баланса активностей с учетом полученной информации (при помощи Grafana, Tableau, Redash);
- Разработка и балансирование системы банковских предложений (игрового контента), доступных для приобретения игроками;
- Разработка и внедрение новых игровых фич, направленных на повышение вовлеченности игроков и мотивирующих увеличивать количество вкладываемых средств;
- Разработка геймдизайнерской документации для новых игровых фич, написание обучающих гайдов для сотрудников, работающих с игровым банком;
- Плейтест новых игровых фич, поиск уязвимостей, ошибок в балансе, багов в механизмах работы фичи и в наградах;
- Анализ действий игроков и поиск «читеров», получающих необоснованные преимущества или игровые ценности в обход системы монетизации проекта;
- Работа с таск-трекерами: Jira, Redmine, FlowFast, Asana;
- Организация взаимодействия LiveOps команды с другими отделами;
- Формирование ТЗ для арт-команды при создании новых монетизационных сущностей (гача-баннеров, рулеток e.t.c.), сборка mood-board и донесение вижна со стороны LiveOps;
- Взаимодействие с отделом аналитики, проверка новых гипотез, постановка задач по разработке новых аналитических дэшбордов, разработка критериев оценки эффективности монетизационных сущностей;
- Взаимодействие с отделом QA при проверке новых монетизационных сущностей, непосредственное участие в тестировании новых ивентов или элементов геймплея, проверка корректности работы баланса (соответствие фактической и запланированной прогрессии игроков с разной активностью и платежным поведением), проведение плейтестов новых ивентов или техники (чтобы топовый контент игрался и ощущался именно как топовый, а не как стандартный);
- Взаимодействие с отделом технических геймдизайнеров и программистами при создании конфигов различных сущностей, постановка задач по разработке систем автоматизации для рутинных задач отдела LiveOps, проверка и оценка корректности работы автоматизации, своевременное донесение информации о необходимости правок или доработок;
- Взаимодействие с отделами игровых модераторов, помощь с настройкой баланса внутриигровых социальных активностей, разработка наполнения для системы наград.
Skills
Task management
Microsoft Excel
Google Sheets
Game plot development
Participation in game play development
Computer game development
Game mechanics balancing
Task Distribution Among Team Members
Microsoft Office
Task assignment to employees
Language proficiency
Advanced English
Professional Russian
Advanced Ukrainian
Employment
Employment
Full, Part-time
Work format
Remote
Work schedule
Flexible
Relocation
Not possible
Business trips
Business trips possible