Aperçu du CV
Game designer
À négocier
RussieKrasnodar
Temps pleinTélétravail
Expérience professionnelle
5 ans 7 mois
Dernier emploi
Chillbase и Plarium
Старший разработчик игр, LiveOps специалист
5 ans 7 mois
À propos de vous
À propos de vous
...меня зовут Антон, и я геймдизайнер.
Я более 5 лет работаю в направлении гейм-дизайна с углубленным погружением в монетизацию и LiveOps развитие проектов.
Также более 2х лет я занимался развитием одного из крупнейших в своем сегменте проектов 1state RP, который за это время вырос более чем в 20 раз по объемам ежемесячного дохода и в данный момент имеет аудиторию более 200 тысяч уникальных пользователей в день.
До этого я много лет работал над крупными тайтлами в жанре MMORTS от Plarium (а именно Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War).
Expérience en affiliation
Aucune donnée disponible
Expérience professionnelle5 ans 7 mois
Avril 2020 - Octobre 2025
(5 ans 7 mois)
Chillbase и Plarium
Старший разработчик игр, LiveOps специалист
- Разработка стратегии и методов монетизации проектов;
- Формирование и актуализация календаря игровых событий, планирование графика выпуска игровых акций (гача-баннеров, рулеток, особо ценных кейсов e.t.c.) с учетом прочих факторов (время года, праздничные дни или особо важные события в различных регионах мира, изменений сезонной активности игроков) и синергией различных акций, поддерживающих друг друга (а также избегание возможного «каннибализма» акций, содержащих схожий контент);
- Планирование и формирование монетизационного роадмапа проекта на долгосрочную перспективу;
- Анализ платежного поведения и активности игроков, выявление наиболее оптимальных времени и длительности запускаемых акций для каждого географического региона (или группы регионов) и часового пояса, сегментация пользователей по различным платежным показателям и целевая работа с сегментами для максимизации дохода;
- Изучение и анализ эффективности используемых методов монетизации, поиск новых решений в области монетизации;
- Исследование реакции игроков на внедрение новых способов монетизации;
- Работа с бизнес-аналитикой проектов – изучение и анализ эффективности проведенных акций, поиск путей повышения доходности проводимых акций, выявление способов злоупотреблений и обхода игроками легальных методов заработка игровой валюты или получения контента;
- Изучение конкурирующих проектов и методов монетизации, которые используются в других играх (включая игры жанров, отличных от проектов студии);
- Разработка игровых и социальных активностей для игроков;
- Настройка баланса игровых и социальных активностей, поддержка их актуальности и оперативное внесение правок в баланс по мере изменений в экономике проекта и выхода нового контента;
- Изучение и мониторинг реакции игроков на различные активности, корректировка баланса активностей с учетом полученной информации (при помощи Grafana, Tableau, Redash);
- Разработка и балансирование системы банковских предложений (игрового контента), доступных для приобретения игроками;
- Разработка и внедрение новых игровых фич, направленных на повышение вовлеченности игроков и мотивирующих увеличивать количество вкладываемых средств;
- Разработка геймдизайнерской документации для новых игровых фич, написание обучающих гайдов для сотрудников, работающих с игровым банком;
- Плейтест новых игровых фич, поиск уязвимостей, ошибок в балансе, багов в механизмах работы фичи и в наградах;
- Анализ действий игроков и поиск «читеров», получающих необоснованные преимущества или игровые ценности в обход системы монетизации проекта;
- Работа с таск-трекерами: Jira, Redmine, FlowFast, Asana;
- Организация взаимодействия LiveOps команды с другими отделами;
- Формирование ТЗ для арт-команды при создании новых монетизационных сущностей (гача-баннеров, рулеток e.t.c.), сборка mood-board и донесение вижна со стороны LiveOps;
- Взаимодействие с отделом аналитики, проверка новых гипотез, постановка задач по разработке новых аналитических дэшбордов, разработка критериев оценки эффективности монетизационных сущностей;
- Взаимодействие с отделом QA при проверке новых монетизационных сущностей, непосредственное участие в тестировании новых ивентов или элементов геймплея, проверка корректности работы баланса (соответствие фактической и запланированной прогрессии игроков с разной активностью и платежным поведением), проведение плейтестов новых ивентов или техники (чтобы топовый контент игрался и ощущался именно как топовый, а не как стандартный);
- Взаимодействие с отделом технических геймдизайнеров и программистами при создании конфигов различных сущностей, постановка задач по разработке систем автоматизации для рутинных задач отдела LiveOps, проверка и оценка корректности работы автоматизации, своевременное донесение информации о необходимости правок или доработок;
- Взаимодействие с отделами игровых модераторов, помощь с настройкой баланса внутриигровых социальных активностей, разработка наполнения для системы наград.
Compétences
Suivi de l’exécution des tâches
Microsoft Excel
Google Sheets
Développement du scénario du jeu
Participation au développement du gameplay
Développement de jeux vidéo
Équilibrage des mécaniques de jeu
Répartition des tâches entre les membres de l’équipe
Microsoft Office
Attribution des tâches aux employés
Maîtrise des langues
Avancé Anglais
Professionnel Russe
Avancé ukrainien
Type d’emploi
Type d’emploi
Temps plein, Temps partiel
Format de travail
Télétravail
Horaires de travail
Flexible
Relocalisation
Impossible
Déplacements professionnels
Déplacements possibles