查看简历
Teamlead 产品设计师
合同约定
俄罗斯圣彼得堡
全职远程工作
工作经验
5 年 9 月
最近的工作地点
Notamedia
Lead UX/UI Design
1 年 6 月
关于我
关于我
UX/UI- и продуктовый дизайнер с 2017 года. Специализируюсь на проектировании веб- и мобильных продуктов, развитии дизайн-систем и создании масштабируемых интерфейсов. Имею опыт управления командой до четырёх дизайнеров, менторства и взаимодействия с разработчиками, аналитиками и продуктовыми менеджерами.
Активно применяю AI-инструменты в работе: использую ChatGPT, Claude, Codex и Cursor для исследований, генерации гипотез, создания интерактивных прототипов и разработки внутренних продуктов. Собираю прототипы на основе макетов Figma, разрабатываю личные проекты методом vibe coding и генерирую визуальный контент с помощью Figma Weave, Nano Banana и Midjourney.
Достижения
- Внедрил дизайн-токены в двух проектах, ускорив разработку и поддержку интерфейсов.
- Реализовал адаптивные шаблоны на основе токенов для работы с универсальными макетами.
- Руководил командой дизайнеров, проводил ревью и менторские встречи.
- Интегрировал AI-инструменты в процессы исследований, концептуального проектирования и прототипирования.
- Разработал внутреннюю Design Wiki — аналог Zeroheight — с помощью AI-assisted development.
Ключевые навыки
- UX/UI и product design: пользовательские сценарии, прототипирование, информационная архитектура, адаптивный дизайн, сопровождение разработки.
- Дизайн-системы: компоненты, переменные, дизайн-токены, Ant Design, документация.
- Исследования: глубинные интервью, CustDev, юзабилити- и коридорные тестирования, конкурентный анализ.
- AI и разработка: ChatGPT, Claude, Codex, Cursor, Figma Weave, vibe coding, генерация контента и функциональных прототипов.
- Инструменты: Figma, Photoshop, After Effects, Zeroheight, GitHub, GitLab.
- Методологии: Design Thinking, JTBD, UCD, Agile, Scrum.
- Управление: постановка задач, дизайн-ревью, менторство, организация командной работы.
- Дополнительно: базовые HTML/CSS и Unity.
Affiliate经验
无数据
工作经验5 年 9 月
四月 2025 - 至今
(1 年 6 月)
Notamedia
Lead UX/UI Design
- Разработка и поддержка продуктов сервиса
- Управление командой, распределение задач и нагрузки исходя из стека и знаний
- Реализация дизай-систем и поддержка ее
- Защита макетов и решений перед заказчиком
- Исследование дизайнерских решений конкурентов
- Проверка макетов в рамках каридорный исследований и работа с рекомендациями Usability Lab
一月 2024 - 四月 2025
(1 年 4 月)
Notamedia
UX/ Ui Дизайнер
- Разрабатывал интерфейсы для сложных сервисов на платформе МСП.
- Проводил UX-анализ: юзабилити-тестирование, коридорные тесты, ресерч конкурентов.
- Разработка макетов интерфейса сайтов и веб-страниц
- Исследование дизайнерских решений конкурентов
- Создание и поддержание дизайн-системы продукта
- Адаптация дизайна веб-страниц под разные платформы и устройства
二月 2023 - 十二月 2023
(11 月)
WazzApps (ООО Геймченджер)
Product Designer
- Проектировал UX/UI мобильных idle-игр в составе R&D-команды.
- Прорабатывал пользовательские сценарии, игровые механики, навигацию и состояния интерфейса.
- Создавал wireframes, интерактивные прототипы и финальные UI-макеты в Figma.
- Работал совместно с гейм-дизайнерами и разработчиками над новыми механиками и улучшением существующих сценариев.
- Развивал UI-kit и поддерживал визуальную консистентность интерфейсов.
- Участвовал в поиске и проверке новых продуктовых и визуальных решений для мобильных игр.
二月 2022 - 一月 2024
(2 年)
SPIKS
Teamlead отдела UX/UI дизайна
Дизайнер:
- Создавал интерфейсы для систем аналитики, CRM и тендерных площадок.
- Улучшал дизайн-системы и работал с микро-UI-анимациями.
Руководитель отдела:
- Управлял разработкой внутреннего сайта и дополнительных проектов.
- Внедрил трекинг задач через Kanban и правила ведения проектов в Figma.
- Ускорил работу отдела через внедрение дизайн-токенов и единой системы (Ant Design).
- Разрабатывал визуальные концепции и проводил UX-исследования.
一月 2021 - 一月 2022
(1 年 1 月)
Socail Lift
Ведущий Дизайнер
Дизайнер:
- Создавал макеты для продвижения в соцсетях и рекламных кампаний.
- Отрисовывал промостраницы, лендинги и концепты для присейлов.
Ведущий дизайнер:
- Координировал работу команды, распределял задачи.
- Разрабатывал макеты и концепты для тендеров, присейлов и сложных клиентов.
技能
Figma
Product Design
After Effect
Jitter
Figma Motion
Blender
Adobe Photoshop
Lottie
UX research
UX/UI
语言能力
初级 英语
就业
就业
全职, 兼职, 项目
工作形式
远程工作, 混合, 办公室
工作时间
灵活, 5/2
搬迁
可能
出差
可以出差