查看简历
Middle 网页设计师
2500 $
俄罗斯雅库茨克
全职远程工作
工作经验
4 年 3 月
最近的工作地点
МультиДитек
2D аниматор и видеомонтажер
2 年 1 月
关于我
关于我
Я дизайнер с опытом в UI/UX, моушн-дизайне и геймдизайне. Ищу команду, где смогу отвечать не только за макеты, но и за то, как интерфейс ощущается в движении.
Последние 5 лет я работал на стыке дисциплин: проектировал игровые интерфейсы в Ouya Game Studio, делал моушн и VFX для рекламы в Zenlead и Creativespace, параллельно вёл UI/UX-проекты в компании «Логика». И последние 3 года с головой ушел в 2D анимацию, в студии "МульТиДитек". Это дало понимание полного цикла продукта — от прототипа в Figma до финальной анимации и тестирования.
Везде где успел поработать, меня зацепило подход к мультизадачности. Думаю, что мой опыт будет полезен там, где нужен дизайнер, который сам закрывает интерфейс, анимацию и видео — без передачи между подрядчиками.
Affiliate经验
Gambling
Betting
Gaming
Meta (Facebook)
TikTok
Yandex Direct
Tier-2
工作经验4 年 3 月
十一月 2024 - 至今
(2 年 1 月)
МультиДитек
2D аниматор и видеомонтажер
Создание 2D-анимации персонажей и сцен для детских образовательных мультфильмов и сериалов.
Работа в Moho Pro, After Effects, Premier Pro, Davinchi, над персонажной анимацией и липсинком (если проекты были на якутском языке — это отдельный плюс).
Взаимодействие с режиссёрами, художниками и звукорежиссёрами в рамках полного цикла производства серии.
十月 2024 - 四月 2025
(7 月)
Creativespace
видеомонтажер
Монтаж: сборка отснятого материала в готовый видеоролик с контролем ритма, повествования и таймингов.
Визуальные эффекты (VFX): создание и интеграция цифровых эффектов — замена фона (хромакей), трекинг, композитинг, удаление ненужных объектов и т.д.
Цветокоррекция (Color Grading): приведение материала к единому визуальному стилю, настройка цветового тона и контраста.
Звук: базовая обработка звука, синхронизация с музыкой и эффектами.
Финальный вывод: экспорт готового продукта в соответствии с требованиями площадки.
九月 2024 - 至今
(2 年 3 月)
Логика
ui/ux дизайнер
Проектирование интерфейсов для облачного сервиса мониторинга и управления промышленными объектами.
Создание макетов и прототипов в Figma для дашбордов, панелей управления, экранов с данными.
Работа с дизайн-системой и поддержание визуального стиля компании (в вакансии упоминались также презентации и полиграфия) .
Взаимодействие с командой разработки для передачи макетов и контроля реализации.
十一月 2023 - 十月 2024
(1 年)
ZM
моушн дизайнер
производство рекламных креативов для арбитража трафика: моушн-видео, баннеры, адаптации под разные гео и форматы с применением AI инструментов (deepface, lipsync)
三月 2023 - 至今
(3 年 9 月)
Ouya Game Studio
ui/ux дизайнер интерфейсов
Проектирование игровых интерфейсов (HUD, меню, экраны выбора) с учётом управления геймпадом и отображения на ТВ-экране.
Создание прототипов и wireframes в Figma для итеративной проверки UX-гипотез.
Работа в связке с разработчиками и художниками для баланса между визуалом и техническими ограничениями платформы.
九月 2022 - 十一月 2023
(1 年 3 月)
zenlead
моушн дизайнер
создавал моушн-креативы для рекламных кампаний, вёл полный цикл постпродакшена.
Zenlead — производство рекламных креативов для арбитража трафика: моушн-видео, баннеры, адаптации под разные гео и форматы.
技能
Интерфейсы
UI/UX-дизайн в Figma: проектирование
прототипирование
дизайн-системы
компоненты.
Игровые интерфейсы (HUD
Моушн-дизайн и VFX в After Effects: анимация интерфейсов
рекламные креативы
эффекты.
2D-персонажная анимация в Moho Pro.
Видеомонтаж и постпродакшен в Premiere Pro: полный цикл от сборки до финала.
Понимание продукта
Геймдизайн: проектирование игровых механик и интерфейсов.
QA-тестирование: понимание цикла разработки
语言能力
无数据
就业
就业
全职
工作形式
远程工作
工作时间
灵活, 5/2
搬迁
可能
出差
可以出差