查看简历
Middle 项目经理
合同约定
俄罗斯萨马拉
全职远程工作
工作经验
7 年 6 月
最近的工作地点
People Data Design
Руководитель проектов / Проектный менеджер
7 年 6 月
关于我
关于我
Кто я. IT Project Manager / Delivery Manager с 7+ годами опыта в управлении проектами разработки. Начинал с Waterfall, прошёл через внедрение Scrum и Kanban, выстроил проектную модель работы с клиентами. Работал как с продуктовыми командами, так и с аутсорс-проектами.
Что я делаю. Руковожу проектным офисом и портфелем IT-проектов: от сбора и системного анализа требований до релиза, мониторинга и сбора обратной связи. Вёл до 8–9 проектов одновременно при штате разработки 20–30 человек. Управляю кросс-функциональными командами от 7 человек (iOS, Android, Backend, Frontend, QA, дизайн).
Чем отличаюсь. Не просто веду проекты — выстраиваю процессы, которые делают разработку прозрачной и предсказуемой. Перевёл команды с релизного цикла до 1 месяца на 2-недельные спринты. Сменил модель работы с клиентом с «сделали по ТЗ» на погружение в бизнес заказчика: выявление болей, потребностей конечных пользователей, формирование задач, которые действительно нужны продукту.
Что даю бизнесу. Прозрачные сроки, управляемые риски и понятную коммуникацию между заказчиком и командой. Умею задавать правильные вопросы, чтобы бизнес-требования превращались в чёткие задачи, а не в переделки. Верю, что сильный результат — это всегда совместная работа команды и руководителя, который инициирует и держит фокус.
Affiliate经验
无数据
工作经验7 年 6 月
三月 2019 - 八月 2026
(7 年 6 月)
People Data Design
Руководитель проектов / Проектный менеджер
Масштаб и зона ответственности
Руководил портфелем 8–9 IT-проектов одновременно при штате разработки 20–30 человек. По мере выстраивания процессов вместе с командой и руководством перешли на модель постоянного ведения 4–5 ключевых проектов, а последние 2 года ведём 3 проекта на постоянной основе. Управлял кросс-функциональными командами от 7 человек на проекте: дизайнер, тестировщик, 2 мобильных разработчика, бэкенд, фронтенд и я как PM.
Отвечал за полный контур проекта: Project Management, Delivery Management, управление портфелем, планирование и контроль сроков, управление backlog и приоритизацию задач. Координировал iOS / Android / Backend / Frontend, работу QA и дизайна, выстраивал взаимодействие «бизнес ↔ разработка».
_______________
Как мы выстраивали процессы
Начинали с Waterfall — классической модели «ТЗ → разработка → сдача». По мере роста проектов и команд стало очевидно, что она не даёт нужной гибкости: требования менялись, а релизы затягивались. Инициировал поэтапный переход на Scrum, а для отдельных потоков задач — на Kanban. Вместе с командой мы адаптировали процессы под нашу специфику, а не просто скопировали фреймворк.
Ключевой результат, которого мы достигли: перешли с релизного цикла до 1 месяца на 2-недельные спринты. Это стало возможно не за счёт «ускорения разработчиков», а за счёт отточенного планирования, декомпозиции задач и прозрачного backlog. Релиз перестал быть «событием» и стал предсказуемым процессом.
_______________
Полный цикл релиза
Вместе с командой выстроили и зафиксировали процесс, в котором каждый релиз проходит четыре этапа:
1. Планирование спринта — декомпозиция, оценка, приоритизация;
2. Реализация — контроль сроков, синхронизация команд, снятие блокеров;
3. Публикация — координация с QA, подготовка к выкатке;
4. Мониторинг и сбор обратной связи — анализ метрик, работа с пользовательскими отзывами, формирование бэклога на следующий цикл.
Это дало не просто «выпуск релизов», а управляемый продукт: команда понимала, зачем делает каждую задачу, а заказчик видел динамику.
_______________
Работа с требованиями и заказчиком
Организовал сбор и системный анализ требований, формирование ТЗ и технического описания задач, проектную документацию. Защищал решения перед заказчиком и отвечал за то, чтобы бизнес-требования превращались в понятные задачи для команды.
Отдельно отмечу смену модели работы с клиентом, которую я предложил и вместе с руководством внедрил. Изначально компания работала по принципу «сделали по ТЗ — до свидания». Мы перевели взаимодействие в формат погружения в бизнес заказчика: выявление ключевых болей, потребностей конечных пользователей, формирование конечного списка задач, которые действительно нужны продукту. Это изменило роль компании — с исполнителя на партнёра.
_______________
Достижения (совместно с командой)
1. Реализовали порядка 30 проектов с нуля.
2. Перевели компанию с разовой разработки по ТЗ на модель полного ведения проекта: от выявления болей заказчика до сопровождения после релиза.
3. Сократили релизный цикл с 1 месяца до 2-недельных спринтов за счёт внедрения Scrum и отточенного планирования.
4. Выстроили процесс, при котором 8–9 параллельных проектов велись без потери качества и сроков.
5. Сформировали прозрачную коммуникацию «бизнес ↔ разработка», что снизило количество возвратов задач и ускорило согласование решений.
技能
Figma
报告
招聘
开发技术任务
预算规划
团队管理
大数据分析
风险管理
技术文档
Atlassian Jira
Scrum
冲刺计划
开发阶段规划
编制报告文件
预算编制
看板
Attlassian Confluence
Miro Board
商务书信
商务沟通
语言能力
无数据
就业
就业
全职, 兼职, 项目
工作形式
远程工作, 混合, 办公室
工作时间
5/2
搬迁
不可能
出差
可以出差