Middle 项目经理

    2000 $
    俄罗斯
    圣彼得堡
    全职
    远程工作
    工作经验
    2 年 10 月
    最近的工作地点

    Imperial Seller

    Product / Project & Operations Manager
    3 月

    关于我

    关于我
    Project / Operations Manager с 4+ годами опыта в digital-проектах: iGaming / Gambling, Traffic / UBT, Adult, AI Content, Crypto и Automation. Работаю на стыке трафика, production и операционного управления. Обычно подключаюсь там, где нужно разобраться в существующей механике, найти узкие места и превратить разрозненные процессы в управляемую систему: команда → production → воронка → аналитика → автоматизация → масштабирование. В iGaming отвечал за creative и content-production под India / LATAM. Выстраивал связку YouTube / Shorts → Telegram → Bot → Registration → Deposit → RevShare. Один из long-form роликов получил ~300K органических просмотров; после изменения creative-подхода LATAM Shorts выросли с ~1–2K до ~15K просмотров на успешных публикациях. В Adult/Webcam занимался production, операционкой, retention и монетизацией. В отдельных проектах увеличивал суммарный органический онлайн примерно со 100 до 700+ без закупки продвижения. Как Head of AI Content строил и масштабировал AI-production: ~50 базовых креативов в день и система уникализации до 10 вариантов из одного исходника. Управлял процессом, исполнителями и AI-бюджетом. Также самостоятельно спроектировал и довёл до рабочего MVP Imperial Seller — систему управления Telegram-трафиком: multi-account, кампании, рассылки, единый inbox, прокси, расписания, аналитика и мониторинг аккаунтов. Сильнее всего полезен в проектах, где уже есть продукт, команда или трафик, но дальнейший рост начинает упираться в процессы, production или отсутствие понятной системы управления. Рассматриваю Project / Operations / Production и смежные роли в iGaming, Affiliate, Traffic и digital-продуктах. Кейсы с материалами и подтверждением результатов могу предоставить.

    Affiliate经验

    Gambling
    Betting
    Crypto
    Nutra
    Adult
    SEO
    TikTok
    影响力
    Tier-1
    Tier-3

    工作经验
    2 年 10 月

    八月 2026 - 至今
    (3 月)
    Imperial Seller
    Product / Project & Operations Manager
    Самостоятельно спроектировал и довёл до рабочего MVP продукт для управления Telegram-трафиком и коммуникациями. Проект появился из собственной операционной задачи: при масштабировании количества аккаунтов, рассылок, кампаний и входящих лидов ручное управление начало ограничивать эффективность работы. Отвечал за весь цикл: анализ процесса → требования → проектирование workflow → организация разработки → UX → QA → реальные тесты → итерации. В единой системе реализованы мультиаккаунтинг, параллельные кампании, массовые рассылки, расписания, Unified Inbox, автоответы, шаблоны, прокси, аналитика, логи, календарь и мониторинг состояния аккаунтов. Организовал разработку через AI-assisted подход без отдельной классической команды разработки, совмещая Product, Project, Operations, UX и QA. Продукт тестировался на реальных Telegram-аккаунтах и кампаниях. В одном из массовых тестов одновременно использовалось 8 аккаунтов, успешность выполнения отправок составила около 80%. Основная функциональность продукта работает. Текущий этап — дальнейшая доработка UI/UX, тестирование и масштабирование. Ключевая задача проекта — не просто автоматизировать отдельные действия, а собрать весь операционный процесс работы с Telegram-трафиком в единую управляемую систему.
    五月 2025 - 九月 2025
    (5 月)
    Lidboost
    Head of AI Content
    Отвечал за построение и масштабирование AI-content production. Организовал production pipeline, систему хранения и передачи материалов, распределение задач между исполнителями и контроль качества. Управлял AI-бюджетом и junior-командой: формировал ТЗ, обучал работе с AI-инструментами и выстраивал процесс так, чтобы производство можно было масштабировать без постоянного ручного контроля. Production был масштабирован примерно до 50 базовых креативов в день. Через систему уникализации из одного исходного материала создавалось до 10 вариантов, что позволяло масштабировать производство примерно до 500 единиц контента в день. Организовывал массовое размещение контента через специализированное ПО и телефонную ферму, включая обучение исполнителей. Работал с Google Veo, Kling AI, MiniMax Hailuo, Grok, Nano Banana, FLUX, GPT и Seedream, подбирая модели под конкретные production-задачи и контролируя расход бюджета. Также руководил созданием рекламных материалов и полноценного ролика для H2 Element. Проект завершился до полноценной проверки коммерческого эффекта, поэтому performance-метрики не заявляю. Основной результат — построенная и масштабированная система AI-production.
    十一月 2024 - 六月 2025
    (8 月)
    Paradise Studio
    Producer / Operations Manager
    Управлял production и операционными процессами Adult / Webcam-направления на Chaturbate, Stripchat, BongaCams и Streamate. Работал примерно с 10 моделями. Отвечал за позиционирование и образы, сетап и свет, графики, форматы шоу, меню, работу операторов, коммуникацию с аудиторией, retention, монетизацию, отчётность и корректировку стратегии. Выстраивал процесс как единую систему: модель → production → трансляция → коммуникация → платное взаимодействие → возврат пользователя → повторная монетизация. В отдельных запусках суммарный органический онлайн по нескольким площадкам удалось увеличить примерно со 100 до 700+ одновременно без дополнительной закупки трафика. Отдельно самостоятельно запустил Moon Night Anna: организовал инфраструктуру и production в рамках бюджета около €5,000. На Chaturbate аудитория проекта выросла примерно с 65K до 100K подписчиков, на Stripchat — с ~35K до ~75K. Позже основные элементы подхода перенёс на другой проект — Mira June. По сохранившимся месячным отчётам результаты составляли $3,091.63 и $2,282. Основная зона ответственности — не отдельные действия модели или оператора, а организация и развитие всей системы production, operations, retention и monetization.
    九月 2024 - 十月 2024
    (2 月)
    E-Girl Team
    Traffic Manager
    Подключился к Traffic / UBT-проекту на этапе попытки масштабировать существующую E-Girl-механику на рынок США. Анализировал текущую content/traffic-воронку, расход ресурсов и причины, по которым существующий подход плохо переносился на новое GEO. Работал со сценариями и организацией контента для SMM и media buying команды. Анализировал не только привлечение пользователя, но и дальнейшее движение по воронке. Выявил проблему прямого переноса существующего Dota 2 / E-Girl формата на USA и предложил перестройку creative-стратегии: другие игровые сеттинги, сценарии и механики взаимодействия, более релевантные американской gaming-аудитории. Формировал связку content → traffic → дальнейшая монетизация и предлагал изменения существующей системы под новое GEO. Стратегия не была полноценно реализована командой, поэтому performance-результаты не заявляю. Использую проект как опыт аудита traffic/content-системы, поиска причин неэффективности и разработки стратегии выхода на новое GEO.
    一月 2024 - 八月 2024
    (8 月)
    Banani Team
    Producer / Content Manager
    Отвечал за запуск content-production с нуля в вертикали Crypto / Binary. Получил бюджет 400 000 ₽ на двухмесячный этап запуска, включая мою работу. Отвечал за распределение ресурсов и организацию production. С нуля собрал инфраструктуру проекта: подобрал локацию, организовал закупку оборудования, нашёл двух актёров под разные GEO и выстроил производственный процесс. Координировал работу актёров, дизайнера и SMM, формировал концепции и ТЗ, организовывал съёмки и контролировал производство материалов. Выстроил цикл: идея → подготовка → съёмка → монтаж → оформление → публикация → следующая итерация. В рамках одного из направлений успели запустить трансляции, снять long-form контент и первые Shorts. Проект завершился на раннем этапе до накопления достаточного объёма данных для оценки performance, поэтому использую его как кейс запуска production с нуля, управления бюджетом, командой и ресурсами, а не как performance-кейс.
    一月 2023 - 十月 2023
    (10 月)
    G-Team
    Content Creator / Managing Editor
    Работал над iGaming-направлением вокруг продукта Aviator для GEO India и LATAM. Отвечал за полный цикл content production: разработку идей и сценариев, постановку задач актёрам, контроль съёмок, правки монтажа, взаимодействие с дизайнером и SMM, анализ результатов и развитие следующих итераций контента. Production выстраивал как управляемый цикл: гипотеза → сценарий → съёмка → монтаж → публикация → аналитика → следующая итерация. Контент был частью продуктовой воронки: YouTube / Shorts → Telegram / Aviator Bot → Registration → Deposit → Gameplay → RevShare. India: один из long-form роликов Virat Aviator получил около 300K органических просмотров. LATAM: после анализа первых публикаций переработал creative-подачу — сценарии, динамику, эмоциональную игру актёра и взаимодействие со зрителем. На старте Shorts получали порядка 1–2K просмотров, после изменений удачные публикации начали доходить примерно до 15K органических просмотров. Также участвовал в развитии механики Aviator Bot и удержания аудитории в Telegram. Зона ответственности не ограничивалась созданием контента: управлял production-процессом и последующими итерациями на основе аналитики, связывая creative с дальнейшей коммерческой воронкой.

    技能

    Operations Management
    Product Management
    Business Process Improvement
    Content Production
    Traffic Management
    iGaming
    AI Content
    Generative AI
    预算管理
    分析
    内容策略制定
    团队管理
    项目管理
    业务流程自动化

    语言能力

    无数据

    就业

    就业
    全职, 项目
    工作形式
    远程工作
    工作时间
    灵活, 5/2
    搬迁
    不可能
    出差
    可以出差