Teamlead Продуктовый дизайнер

    Договорной
    Россия
    Санкт-Петербург
    Полная
    Удаленная работа
    Опыт работы
    5 лет 9 месяцев
    Последнее место работы

    Notamedia

    Lead UX/UI Design
    1 год 6 месяцев

    Резюме в Telegram-канале

    10 резюме

    Пост каждый день

    О себе

    О себе
    UX/UI- и продуктовый дизайнер с 2017 года. Специализируюсь на проектировании веб- и мобильных продуктов, развитии дизайн-систем и создании масштабируемых интерфейсов. Имею опыт управления командой до четырёх дизайнеров, менторства и взаимодействия с разработчиками, аналитиками и продуктовыми менеджерами. Активно применяю AI-инструменты в работе: использую ChatGPT, Claude, Codex и Cursor для исследований, генерации гипотез, создания интерактивных прототипов и разработки внутренних продуктов. Собираю прототипы на основе макетов Figma, разрабатываю личные проекты методом vibe coding и генерирую визуальный контент с помощью Figma Weave, Nano Banana и Midjourney. Достижения - Внедрил дизайн-токены в двух проектах, ускорив разработку и поддержку интерфейсов. - Реализовал адаптивные шаблоны на основе токенов для работы с универсальными макетами. - Руководил командой дизайнеров, проводил ревью и менторские встречи. - Интегрировал AI-инструменты в процессы исследований, концептуального проектирования и прототипирования. - Разработал внутреннюю Design Wiki — аналог Zeroheight — с помощью AI-assisted development. Ключевые навыки - UX/UI и product design: пользовательские сценарии, прототипирование, информационная архитектура, адаптивный дизайн, сопровождение разработки. - Дизайн-системы: компоненты, переменные, дизайн-токены, Ant Design, документация. - Исследования: глубинные интервью, CustDev, юзабилити- и коридорные тестирования, конкурентный анализ. - AI и разработка: ChatGPT, Claude, Codex, Cursor, Figma Weave, vibe coding, генерация контента и функциональных прототипов. - Инструменты: Figma, Photoshop, After Effects, Zeroheight, GitHub, GitLab. - Методологии: Design Thinking, JTBD, UCD, Agile, Scrum. - Управление: постановка задач, дизайн-ревью, менторство, организация командной работы. - Дополнительно: базовые HTML/CSS и Unity.

    Опыт в Affiliate

    Данные отсутствуют

    Опыт работы
    5 лет 9 месяцев

    Апрель 2025 - по н.в.
    (1 год 6 месяцев)
    Notamedia
    Lead UX/UI Design
    - Разработка и поддержка продуктов сервиса - Управление командой, распределение задач и нагрузки исходя из стека и знаний - Реализация дизай-систем и поддержка ее - Защита макетов и решений перед заказчиком - Исследование дизайнерских решений конкурентов - Проверка макетов в рамках каридорный исследований и работа с рекомендациями Usability Lab
    Январь 2024 - Апрель 2025
    (1 год 4 месяца)
    Notamedia
    UX/ Ui Дизайнер
    - Разрабатывал интерфейсы для сложных сервисов на платформе МСП. - Проводил UX-анализ: юзабилити-тестирование, коридорные тесты, ресерч конкурентов. - Разработка макетов интерфейса сайтов и веб-страниц - Исследование дизайнерских решений конкурентов - Создание и поддержание дизайн-системы продукта - Адаптация дизайна веб-страниц под разные платформы и устройства
    Февраль 2023 - Декабрь 2023
    (11 месяцев)
    WazzApps (ООО Геймченджер)
    Product Designer
    - Проектировал UX/UI мобильных idle-игр в составе R&D-команды. - Прорабатывал пользовательские сценарии, игровые механики, навигацию и состояния интерфейса. - Создавал wireframes, интерактивные прототипы и финальные UI-макеты в Figma. - Работал совместно с гейм-дизайнерами и разработчиками над новыми механиками и улучшением существующих сценариев. - Развивал UI-kit и поддерживал визуальную консистентность интерфейсов. - Участвовал в поиске и проверке новых продуктовых и визуальных решений для мобильных игр.
    Февраль 2022 - Январь 2024
    (2 года)
    SPIKS
    Teamlead отдела UX/UI дизайна
    Дизайнер: - Создавал интерфейсы для систем аналитики, CRM и тендерных площадок. - Улучшал дизайн-системы и работал с микро-UI-анимациями. Руководитель отдела: - Управлял разработкой внутреннего сайта и дополнительных проектов. - Внедрил трекинг задач через Kanban и правила ведения проектов в Figma. - Ускорил работу отдела через внедрение дизайн-токенов и единой системы (Ant Design). - Разрабатывал визуальные концепции и проводил UX-исследования.
    Январь 2021 - Январь 2022
    (1 год 1 месяц)
    Socail Lift
    Ведущий Дизайнер
    Дизайнер: - Создавал макеты для продвижения в соцсетях и рекламных кампаний. - Отрисовывал промостраницы, лендинги и концепты для присейлов. Ведущий дизайнер: - Координировал работу команды, распределял задачи. - Разрабатывал макеты и концепты для тендеров, присейлов и сложных клиентов.
    Портфолио

    Навыки

    Figma
    Product Design
    After Effect
    Jitter
    Figma Motion
    Blender
    Adobe Photoshop
    Lottie
    UX research
    UX/UI

    Владение языками

    Начальный Английский

    Занятость

    Занятость
    Полная, Частичная, Проектная
    Формат работы
    Удаленная работа, Гибрид, Офис
    График работы
    Гибкий, 5/2
    Переезд
    Возможен
    Командировки
    Командировки возможны
      Teamlead Продуктовый дизайнер в Санкт-Петербург, договорная зарплата | Резюме специалистов digital, маркетинга и affiliate на arbihunter.com