Продуктовый дизайнер

    250000
    Россия
    Москва
    Полная
    Удаленная работа
    Опыт работы
    6 лет 8 месяцев
    Последнее место работы

    ИТАР-ТАСС

    Ведущий дизайнер интерфейсов
    2 года 6 месяцев

    Резюме в Telegram-канале

    10 резюме

    Пост каждый день

    О себе

    О себе
    Продуктовый дизайнер с опытом 6,5 лет: прошла путь от фриланса и небольших агентств до ведущего дизайнера интерфейсов в ИТАР-ТАСС, главном государственном информационном агентстве России. После релиза редизайна tass.ru в 2025 году, который полностью выполнила я, трафик вырос на 73%, время на сайте выросло на 120% (подробности в описании опыта работы). Веду продукт от исследования и концепции до дизайн-системы и релиза. Есть опыт менторства и самостоятельного ведения проектов в связке с разработчиками, аналитиками и SEO-специалистами. В свободное от работы время люблю пушетествовать: за последние годы я была во Вьетнаме, Индии, Китае, Грузии, Индонезии, на Эльбрусе и в Карелии. По вечерам вышиваю крестиком и учусь латиноамериканским танцам. Люблю мемы. У меня в запасе всегда есть подходящий мем на любую жизненную ситуацию.

    Опыт в Affiliate

    Данные отсутствуют

    Опыт работы
    6 лет 8 месяцев

    Март 2024 - Август 2026
    (2 года 6 месяцев)
    ИТАР-ТАСС
    Ведущий дизайнер интерфейсов
    ЧТО ДЕЛАЛА - Работала над основными продуктами ТАСС: главный сайт tass.ru, лендинги для отдела маркетинга, внутренний Конфигуратор для управления контентом, дочерние проекты агентства - Проводила исследования: анализировала конкурентные решения, брала интервью у редакции (как работают с контентом) и у читателей (что мешает в навигации), разбирала карты кликов и тепловые карты, чтобы понять, где пользователи теряются и какие блоки не работают. Вместе с аналитиками, SEO-специалистом и заказчиком на основе этого формировала несколько концепций и выбирала оптимальное решение под технические и бизнес-ограничения - Была старшим дизайнером в команде: помогала новым сотрудникам осваиваться, ставила задачи, проводила ревью макетов КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЛА - Редизайн главного сайта: от ресёрча и нескольких концепций до финальных макетов. С командой разработки пересобрали все страницы с упором на скорость загрузки и читаемость (ориентировались на «хорошие» показатели Core Web Vitals: LCP (скорость загрузки основного контента), INP (отклик на действия пользователя), CLS (визуальная стабильность страницы)), аккуратно вписали рекламные блоки в новую сетку и протестировали на закрытом запуске внутри агентства перед релизом - Разработала единую модульную дизайн-систему и UI-kit с учётом ограничений кода и «защищённых» рекламных зон, что позволяет быстро собирать новые проекты без потери качества - Собрала MVP из восьми лендингов для отдела маркетинга с модульной структурой, благодаря чему продакт-менеджеры сами запускают новые страницы без дизайнеров - Спроектировала Конфигуратор с фокусом на скорость и защиту от ошибок: заменила WYSIWYG на поля ввода с предпросмотром, ушла от модальных окон к инлайн-редактированию, добавила создание страниц и рубрик из БД (этого не было в старом инструменте) и прописала user stories для всех ролей ещё до старта разработки. Цель: сократить запуск новых страниц с недель до 1–2 дней и дать редакции самостоятельно обновлять контент и создавать новые домены второго уровня без разработчиков и дизайнеров (на момент, когда я покидала проект, Конфигуратор ещё не был выпущен в релиз, редакция им ещё не пользовалась) - На основе дизайн-системы настроила токены в Figma, сделала темы и отрисовала макеты для проектов «Это Кавказ» и «Ньюм Дети» ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ - Трафик сайта, прямые заходы и просмотры главной страницы выросли на 73%, 99% и 50% соответственно - Время на сайте и глубина просмотра выросли на 120% и 23% соответственно, при этом нагрузка на серверы снизилась (Источник: Яндекс.Метрика, период октябрь 2024 – октябрь 2025) - Все три Core Web Vitals сайта tass.ru (LCP: 2,1 сек, INP: 165 мс, CLS: 0) в зоне «хорошо» и стабильно держатся такими: по данным Search Console, за 2025 год оценка «хорошо» для загрузки и визуальной стабильности не менялась, отзывчивость (INP) продолжает улучшаться (источник: Google Search Console / PageSpeed Insights, ноябрь 2025) - Дочерние проекты получили единый визуальный язык через токены, благодаря чему разработка новых сайтов ускорилась при сохранении узнаваемости бренда - Младшие дизайнеры в команде быстрее адаптировались и росли профессионально
    Февраль 2023 - Ноябрь 2023
    (10 месяцев)
    Monolic, косметика
    Веб-дизайнер
    ЧТО ДЕЛАЛА Создавала с нуля и развивала интернет-магазин бренда натуральной косметики в связке с fullstack- разработчиком КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЛА - Спроектировала и отрисовала интернет-магазин с адаптацией под все устройства - Добавила механику «Колесо фортуны» для розыгрышей и сбора контактов, проработав все шаги: заход на страницу, вращение, приз, ввод данных, финальный экран - Собрала UI-kit из типовых элементов магазина, чтобы новые страницы делались быстрее
    Сентябрь 2022 - Декабрь 2023
    (1 год 4 месяца)
    Эвентус, оптовая компания (упаковка)
    Веб-дизайнер
    ЧТО ДЕЛАЛА Была единственным дизайнером на проекте: отвечала за интерфейс B2B-портала, где компания продавала упаковку оптовым клиентам, в плотной связке с fullstack-разработчиком КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЛА - Сделала редизайн сайта: упростила навигацию и путь до оформления заказа - Пересобрала каталог и карточки товара под логику профессионального B2B-клиента - Привела к единому виду визуальный стиль бренда и обновила UI-kit для дальнейшего масштабирования
    Март 2021 - Март 2022
    (1 год 1 месяц)
    ГдеМаркет.ру, рекламное агентство
    Веб-дизайнер
    ЧТО ДЕЛАЛА Работала в агентстве с проектами для малого и среднего бизнеса, преимущественно на WordPress КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЛА - Продумывала и отрисовывала макеты: от посадочных страниц до многостраничных сайтов - Частично верстала и настраивала темы WordPress, чтобы понимать, как макет превращается в рабочий сайт - Предложила и провела переход отдела с Photoshop на Figma, обучила коллег работе с компонентами ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ - В команде появился единый подход к подготовке макетов, стало меньше хаоса в файлах - Типовые проекты стали сдаваться быстрее за счёт переиспользуемых элементов
    Январь 2020 - Март 2024
    (4 года 3 месяца)
    Фриланс
    Веб-дизайнер
    Часть проектов велась параллельно с оформленной занятостью, по согласованию с руководством и без ущерба основным задачам. - Разрабатывала интерфейсы для интернет-магазинов и внутренних сервисов компаний, работая напрямую с заказчиками или в связке с удалённой командой разработки - Продумывала пользовательские сценарии: что человек видит на каждом шаге, куда нажимает, что происходит дальше - Выстроила процесс передачи макетов в разработку, который сокращал количество правок на стыке дизайна и вёрстки - Наработала библиотеку переиспользуемых компонентов, ускоряющую сборку новых интерфейсов
    Портфолио

    Навыки

    figma
    конкурентный анализ
    claude
    deepseek
    FigmaMake
    Adobe Illustrator
    Atlassian Jira
    Adobe Photoshop
    Вайрфреймы и прототипы
    UX-исследования
    Проработка дизайн-системы
    User Stories
    Attlassian Confluence
    Miro Board
    Наставничество

    Владение языками

    Данные отсутствуют

    Занятость

    Занятость
    Полная
    Формат работы
    Удаленная работа, Гибрид
    График работы
    Гибкий, 5/2
    Переезд
    Возможен
    Командировки
    Командировки возможны