Middle Веб-дизайнер

    2500 $
    Россия
    Якутск
    Полная
    Удаленная работа
    Опыт работы
    4 года 3 месяца
    Последнее место работы

    МультиДитек

    2D аниматор и видеомонтажер
    2 года 1 месяц

    Резюме в Telegram-канале

    10 резюме

    Пост каждый день

    О себе

    О себе
    Я дизайнер с опытом в UI/UX, моушн-дизайне и геймдизайне. Ищу команду, где смогу отвечать не только за макеты, но и за то, как интерфейс ощущается в движении. Последние 5 лет я работал на стыке дисциплин: проектировал игровые интерфейсы в Ouya Game Studio, делал моушн и VFX для рекламы в Zenlead и Creativespace, параллельно вёл UI/UX-проекты в компании «Логика». И последние 3 года с головой ушел в 2D анимацию, в студии "МульТиДитек". Это дало понимание полного цикла продукта — от прототипа в Figma до финальной анимации и тестирования. Везде где успел поработать, меня зацепило подход к мультизадачности. Думаю, что мой опыт будет полезен там, где нужен дизайнер, который сам закрывает интерфейс, анимацию и видео — без передачи между подрядчиками.

    Опыт в Affiliate

    Gambling
    Betting
    Gaming
    Meta (Facebook)
    TikTok
    Яндекс Директ
    Tier-2

    Опыт работы
    4 года 3 месяца

    Ноябрь 2024 - по н.в.
    (2 года 1 месяц)
    МультиДитек
    2D аниматор и видеомонтажер
    Создание 2D-анимации персонажей и сцен для детских образовательных мультфильмов и сериалов. Работа в Moho Pro, After Effects, Premier Pro, Davinchi, над персонажной анимацией и липсинком (если проекты были на якутском языке — это отдельный плюс). Взаимодействие с режиссёрами, художниками и звукорежиссёрами в рамках полного цикла производства серии.
    Октябрь 2024 - Апрель 2025
    (7 месяцев)
    Creativespace
    видеомонтажер
    Монтаж: сборка отснятого материала в готовый видеоролик с контролем ритма, повествования и таймингов. Визуальные эффекты (VFX): создание и интеграция цифровых эффектов — замена фона (хромакей), трекинг, композитинг, удаление ненужных объектов и т.д. Цветокоррекция (Color Grading): приведение материала к единому визуальному стилю, настройка цветового тона и контраста. Звук: базовая обработка звука, синхронизация с музыкой и эффектами. Финальный вывод: экспорт готового продукта в соответствии с требованиями площадки.
    Сентябрь 2024 - по н.в.
    (2 года 3 месяца)
    Логика
    ui/ux дизайнер
    Проектирование интерфейсов для облачного сервиса мониторинга и управления промышленными объектами. Создание макетов и прототипов в Figma для дашбордов, панелей управления, экранов с данными. Работа с дизайн-системой и поддержание визуального стиля компании (в вакансии упоминались также презентации и полиграфия) . Взаимодействие с командой разработки для передачи макетов и контроля реализации.
    Ноябрь 2023 - Октябрь 2024
    (1 год)
    ZM
    моушн дизайнер
    производство рекламных креативов для арбитража трафика: моушн-видео, баннеры, адаптации под разные гео и форматы с применением AI инструментов (deepface, lipsync)
    Март 2023 - по н.в.
    (3 года 9 месяцев)
    Ouya Game Studio
    ui/ux дизайнер интерфейсов
    Проектирование игровых интерфейсов (HUD, меню, экраны выбора) с учётом управления геймпадом и отображения на ТВ-экране. Создание прототипов и wireframes в Figma для итеративной проверки UX-гипотез. Работа в связке с разработчиками и художниками для баланса между визуалом и техническими ограничениями платформы.
    Сентябрь 2022 - Ноябрь 2023
    (1 год 3 месяца)
    zenlead
    моушн дизайнер
    создавал моушн-креативы для рекламных кампаний, вёл полный цикл постпродакшена. Zenlead — производство рекламных креативов для арбитража трафика: моушн-видео, баннеры, адаптации под разные гео и форматы.

    Навыки

    Интерфейсы
    UI/UX-дизайн в Figma: проектирование
    прототипирование
    дизайн-системы
    компоненты.
    Игровые интерфейсы (HUD
    Моушн-дизайн и VFX в After Effects: анимация интерфейсов
    рекламные креативы
    эффекты.
    2D-персонажная анимация в Moho Pro.
    Видеомонтаж и постпродакшен в Premiere Pro: полный цикл от сборки до финала.
    Понимание продукта
    Геймдизайн: проектирование игровых механик и интерфейсов.
    QA-тестирование: понимание цикла разработки

    Владение языками

    Данные отсутствуют

    Занятость

    Занятость
    Полная
    Формат работы
    Удаленная работа
    График работы
    Гибкий, 5/2
    Переезд
    Возможен
    Командировки
    Командировки возможны