Middle Менеджер проекта в Санкт-Петербург, зарплата 2000$ | Резюме специалистов digital, маркетинга и affiliate на arbihunter.com

    Middle Менеджер проекта

    2000 $
    Россия
    Санкт-Петербург
    Полная
    Удаленная работа
    Опыт работы
    2 года 8 месяцев
    Последнее место работы

    Imperial Seller

    Product / Project & Operations Manager
    1 месяц

    Резюме в Telegram-канале

    10 резюме

    Пост каждый день

    О себе

    О себе
    Project / Operations Manager с 4+ годами опыта в digital-проектах: iGaming / Gambling, Traffic / UBT, Adult, AI Content, Crypto и Automation. Работаю на стыке трафика, production и операционного управления. Обычно подключаюсь там, где нужно разобраться в существующей механике, найти узкие места и превратить разрозненные процессы в управляемую систему: команда → production → воронка → аналитика → автоматизация → масштабирование. В iGaming отвечал за creative и content-production под India / LATAM. Выстраивал связку YouTube / Shorts → Telegram → Bot → Registration → Deposit → RevShare. Один из long-form роликов получил ~300K органических просмотров; после изменения creative-подхода LATAM Shorts выросли с ~1–2K до ~15K просмотров на успешных публикациях. В Adult/Webcam занимался production, операционкой, retention и монетизацией. В отдельных проектах увеличивал суммарный органический онлайн примерно со 100 до 700+ без закупки продвижения. Как Head of AI Content строил и масштабировал AI-production: ~50 базовых креативов в день и система уникализации до 10 вариантов из одного исходника. Управлял процессом, исполнителями и AI-бюджетом. Также самостоятельно спроектировал и довёл до рабочего MVP Imperial Seller — систему управления Telegram-трафиком: multi-account, кампании, рассылки, единый inbox, прокси, расписания, аналитика и мониторинг аккаунтов. Сильнее всего полезен в проектах, где уже есть продукт, команда или трафик, но дальнейший рост начинает упираться в процессы, production или отсутствие понятной системы управления. Рассматриваю Project / Operations / Production и смежные роли в iGaming, Affiliate, Traffic и digital-продуктах. Кейсы с материалами и подтверждением результатов могу предоставить.

    Опыт в Affiliate

    Данные отсутствуют

    Опыт работы
    2 года 8 месяцев

    Август 2026 - по н.в.
    (1 месяц)
    Imperial Seller
    Product / Project & Operations Manager
    Самостоятельно спроектировал и довёл до рабочего MVP продукт для управления Telegram-трафиком и коммуникациями. Проект появился из собственной операционной задачи: при масштабировании количества аккаунтов, рассылок, кампаний и входящих лидов ручное управление начало ограничивать эффективность работы. Отвечал за весь цикл: анализ процесса → требования → проектирование workflow → организация разработки → UX → QA → реальные тесты → итерации. В единой системе реализованы мультиаккаунтинг, параллельные кампании, массовые рассылки, расписания, Unified Inbox, автоответы, шаблоны, прокси, аналитика, логи, календарь и мониторинг состояния аккаунтов. Организовал разработку через AI-assisted подход без отдельной классической команды разработки, совмещая Product, Project, Operations, UX и QA. Продукт тестировался на реальных Telegram-аккаунтах и кампаниях. В одном из массовых тестов одновременно использовалось 8 аккаунтов, успешность выполнения отправок составила около 80%. Основная функциональность продукта работает. Текущий этап — дальнейшая доработка UI/UX, тестирование и масштабирование. Ключевая задача проекта — не просто автоматизировать отдельные действия, а собрать весь операционный процесс работы с Telegram-трафиком в единую управляемую систему.
    Май 2025 - Сентябрь 2025
    (5 месяцев)
    Lidboost
    Head of AI Content
    Отвечал за построение и масштабирование AI-content production. Организовал production pipeline, систему хранения и передачи материалов, распределение задач между исполнителями и контроль качества. Управлял AI-бюджетом и junior-командой: формировал ТЗ, обучал работе с AI-инструментами и выстраивал процесс так, чтобы производство можно было масштабировать без постоянного ручного контроля. Production был масштабирован примерно до 50 базовых креативов в день. Через систему уникализации из одного исходного материала создавалось до 10 вариантов, что позволяло масштабировать производство примерно до 500 единиц контента в день. Организовывал массовое размещение контента через специализированное ПО и телефонную ферму, включая обучение исполнителей. Работал с Google Veo, Kling AI, MiniMax Hailuo, Grok, Nano Banana, FLUX, GPT и Seedream, подбирая модели под конкретные production-задачи и контролируя расход бюджета. Также руководил созданием рекламных материалов и полноценного ролика для H2 Element. Проект завершился до полноценной проверки коммерческого эффекта, поэтому performance-метрики не заявляю. Основной результат — построенная и масштабированная система AI-production.
    Ноябрь 2024 - Июнь 2025
    (8 месяцев)
    Paradise Studio
    Producer / Operations Manager
    Управлял production и операционными процессами Adult / Webcam-направления на Chaturbate, Stripchat, BongaCams и Streamate. Работал примерно с 10 моделями. Отвечал за позиционирование и образы, сетап и свет, графики, форматы шоу, меню, работу операторов, коммуникацию с аудиторией, retention, монетизацию, отчётность и корректировку стратегии. Выстраивал процесс как единую систему: модель → production → трансляция → коммуникация → платное взаимодействие → возврат пользователя → повторная монетизация. В отдельных запусках суммарный органический онлайн по нескольким площадкам удалось увеличить примерно со 100 до 700+ одновременно без дополнительной закупки трафика. Отдельно самостоятельно запустил Moon Night Anna: организовал инфраструктуру и production в рамках бюджета около €5,000. На Chaturbate аудитория проекта выросла примерно с 65K до 100K подписчиков, на Stripchat — с ~35K до ~75K. Позже основные элементы подхода перенёс на другой проект — Mira June. По сохранившимся месячным отчётам результаты составляли $3,091.63 и $2,282. Основная зона ответственности — не отдельные действия модели или оператора, а организация и развитие всей системы production, operations, retention и monetization.
    Сентябрь 2024 - Октябрь 2024
    (2 месяца)
    E-Girl Team
    Traffic Manager
    Подключился к Traffic / UBT-проекту на этапе попытки масштабировать существующую E-Girl-механику на рынок США. Анализировал текущую content/traffic-воронку, расход ресурсов и причины, по которым существующий подход плохо переносился на новое GEO. Работал со сценариями и организацией контента для SMM и media buying команды. Анализировал не только привлечение пользователя, но и дальнейшее движение по воронке. Выявил проблему прямого переноса существующего Dota 2 / E-Girl формата на USA и предложил перестройку creative-стратегии: другие игровые сеттинги, сценарии и механики взаимодействия, более релевантные американской gaming-аудитории. Формировал связку content → traffic → дальнейшая монетизация и предлагал изменения существующей системы под новое GEO. Стратегия не была полноценно реализована командой, поэтому performance-результаты не заявляю. Использую проект как опыт аудита traffic/content-системы, поиска причин неэффективности и разработки стратегии выхода на новое GEO.
    Январь 2024 - Август 2024
    (8 месяцев)
    Banani Team
    Producer / Content Manager
    Отвечал за запуск content-production с нуля в вертикали Crypto / Binary. Получил бюджет 400 000 ₽ на двухмесячный этап запуска, включая мою работу. Отвечал за распределение ресурсов и организацию production. С нуля собрал инфраструктуру проекта: подобрал локацию, организовал закупку оборудования, нашёл двух актёров под разные GEO и выстроил производственный процесс. Координировал работу актёров, дизайнера и SMM, формировал концепции и ТЗ, организовывал съёмки и контролировал производство материалов. Выстроил цикл: идея → подготовка → съёмка → монтаж → оформление → публикация → следующая итерация. В рамках одного из направлений успели запустить трансляции, снять long-form контент и первые Shorts. Проект завершился на раннем этапе до накопления достаточного объёма данных для оценки performance, поэтому использую его как кейс запуска production с нуля, управления бюджетом, командой и ресурсами, а не как performance-кейс.
    Январь 2023 - Октябрь 2023
    (10 месяцев)
    G-Team
    Content Creator / Managing Editor
    Работал над iGaming-направлением вокруг продукта Aviator для GEO India и LATAM. Отвечал за полный цикл content production: разработку идей и сценариев, постановку задач актёрам, контроль съёмок, правки монтажа, взаимодействие с дизайнером и SMM, анализ результатов и развитие следующих итераций контента. Production выстраивал как управляемый цикл: гипотеза → сценарий → съёмка → монтаж → публикация → аналитика → следующая итерация. Контент был частью продуктовой воронки: YouTube / Shorts → Telegram / Aviator Bot → Registration → Deposit → Gameplay → RevShare. India: один из long-form роликов Virat Aviator получил около 300K органических просмотров. LATAM: после анализа первых публикаций переработал creative-подачу — сценарии, динамику, эмоциональную игру актёра и взаимодействие со зрителем. На старте Shorts получали порядка 1–2K просмотров, после изменений удачные публикации начали доходить примерно до 15K органических просмотров. Также участвовал в развитии механики Aviator Bot и удержания аудитории в Telegram. Зона ответственности не ограничивалась созданием контента: управлял production-процессом и последующими итерациями на основе аналитики, связывая creative с дальнейшей коммерческой воронкой.

    Навыки

    Operations Management
    Product Management
    Business Process Improvement
    Content Production
    Traffic Management
    iGaming
    AI Content
    Generative AI
    Проектное управление
    Управление командой
    Автоматизация бизнес-процессов
    Создание контент-стратегии
    Аналитика
    Управление бюджетом

    Владение языками

    Данные отсутствуют

    Занятость

    Занятость
    Полная, Проектная
    Формат работы
    Удаленная работа
    График работы
    Гибкий, 5/2
    Переезд
    Невозможен
    Командировки
    Командировки возможны