Middle Продуктовый дизайнер в Россия | Резюме специалистов digital, маркетинга и affiliate на arbihunter.com

Middle Продуктовый дизайнер

Договорной
Россия
Полная
Удаленная работа
Опыт работы
10 лет 6 месяцев
Последнее место работы

Школа Masters

Product Designer, UX/UI Designer
3 года 2 месяца

Резюме в Telegram-канале

10 резюме

Пост каждый день

О себе

О себе
Product Designer / UX/UI Designer с 3-х летним опытом в B2C-продуктах EdTech и культурных сервисов (web + mobile). Запускаю продукты с нуля и пересобираю ключевые сценарии, влияющие на конверсию и монетизацию: каталоги, фильтрацию, информационную архитектуру и пути к покупке. Работаю end-to-end — от discovery, UX-исследований и гипотез (JTBD) до прототипов, UI, дизайн-системы, handoff и дизайн-ревью реализации. Уверенно веду продукт как единственный дизайнер в связке с PM и разработкой: управляю ограничениями и довожу решения до релиза. Отдельная сильная сторона — UI-фундамент (10+ лет в визуальном дизайне). Использую AI-инструменты для ускорения research и дизайн-процесса. Открыта к удаленной работе full-time в роли UX/UI Designer / Product Designer (web + iOS/Android) Telegram: @vasha_masha_v

Опыт в Affiliate

Данные отсутствуют

Опыт работы
10 лет 6 месяцев

Май 2023 - по н.в.
(3 года 2 месяца)
Школа Masters
Product Designer, UX/UI Designer
Masters Art & Culture (mobile app, iOS/Android) Запустила новый мобильный B2C-продукт (MediaTech / CultureTech) с целью упаковать ценность контента и монетизацию в мобильный опыт. Результат: концепция принята как направление развития продукта и находится на стадии привлечения инвестиций. · Провела конкурентный анализ и юзабилити-исследование (глубинные интервью, анкетирование) — сформулировала инсайты и гипотезы по монетизации и контенту. · Собрала информационную архитектуру, спроектировала ключевые экраны и собрала интерактивный прототип. · Подготовила материалы для презентации инвесторам. Masters Project — образовательная B2C-платформа о культуре и искусстве (desktop + mobile web). Редизайн каталога и навигации как ключевого канала монетизации через продажу билетов на события и подписку на медиатеку. Результат: вовлечённость +30%, конверсия визит → лид +12%, доходимость лид → оплата 77%. · Провела UX-аудит, конкурентный анализ и разбор пользовательских сценариев; сформулировала и проверила две гипотезы структуры каталога на usability-тестах. · Пересобрала информационную архитектуру каталога и медиатеки в единую систему со сквозной фильтрацией; переработала user flow поиска и выбора, карточки и листинг — сократила путь до покупки. · Собрала UI-kit из 100+ компонентов и библиотеку паттернов; написала спецификации и провела дизайн-ревью реализации; повысила масштабируемость, консистентность интерфейса и скорость разработки. Masters:dom — сайт нового культурного пространства (desktop + mobile web) Запустила с нуля сайт нового офлайн-пространства в сжатые сроки. Три аудитории и три бизнес-сценария: знакомство с пространством, покупка билетов, аренда площадки. Результат: после запуска продажи билетов и заявки на аренду пошли напрямую через сайт — отказались от платного таргета в соцсетях, сайт закрыл потребность в привлечении самостоятельно. · Сформировала UI-концепцию и задала визуальное направление продукта. · Разработала информационную архитектуру и ключевые user flow под аренду и заявки. · Спроектировала и запустила продукт в плотной связке с PM и разработкой в сжатые сроки. · Настроила контент-процессы, обучила контент-менеджеров, подготовила рекомендации по поддержке.
Январь 2016 - Май 2023
(7 лет 5 месяцев)
МБУК «ГДТП»
Graphic Designer
Отвечала за визуальные коммуникации крупнейших городских мероприятий (аудитория 380k+ зрителей) в условиях высокой цены ошибки, жёстких дедлайнов и многосоставной системы согласований. Вела направление как ведущий дизайнер, совмещала задачи продакт- и проджект-менеджмента. Результат: обеспечила единый визуальный стиль ключевых городских мероприятий на площадках города — внедрила гайдлайны и шаблоны, которые дали консистентность при каждом новом запуске. · Разработала визуальные концепции событий end-to-end: от идеи и эскизов до production-файлов и контроля внедрения на площадках. · Создала гайдлайны и единый визуальный код мероприятий, подготовила проектную документацию и спецификации для подрядчиков. · Спроектировала визуальную среду мероприятий: навигацию, точки притяжения, оформление городского пространства и сценических конструкций с учётом потоков людей, ограничений площадки и требований служб. · Координировала креативную группу (режиссёры, проджект-менеджеры), переводила идеи в концепции и защищала их в сложной системе согласований. · Итерационно улучшала визуальные решения на основе обратной связи горожан (мониторинг соцсетей и СМИ), ежегодно обновляла визуальный язык.

Навыки

Figma
UI
UX
Прототипирование
iOS
Проектирование пользовательских интерфейсов
Веб-дизайн
Android
Web Design
User Flow
Создание дизайн-системы
Разработка дизайн-концепции
Product Discovery

Владение языками

Данные отсутствуют

Занятость

Занятость
Полная
Формат работы
Удаленная работа, Гибрид
График работы
5/2
Переезд
Возможен
Командировки
Командировки возможны