Junior Графический дизайнер в Москва, договорная зарплата | Резюме специалистов digital, маркетинга и affiliate на arbihunter.com

    Junior Графический дизайнер

    Договорной
    Россия
    Москва
    Полная
    Удаленная работа
    Опыт работы
    1 год 4 месяца
    Последнее место работы

    Компания под NDA

    Технический дизайнер
    1 год 4 месяца

    Резюме в Telegram-канале

    10 резюме

    Пост каждый день

    О себе

    О себе
    Технический дизайнер Обязанности — Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам. — Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса. — Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам. — Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate. — Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса. — Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma. — Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе. — Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов. — Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов. — Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой. — Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа. — Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю. — Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами. Достижения — Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов. — Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам. — Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта. — Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1. — Разработал около 50 иллюстраций и иконок. — Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика. — Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов. — Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя. Ключевые навыки Figma Графический дизайн Технический дизайн UI-дизайн Разработка интерфейсов Интерактивное прототипирование Smart Animate Auto Layout Components Variants Variables Создание UI Kit Создание библиотек компонентов Технические схемы Векторная графика Растровая графика Иконки и иллюстрации Инфографика Анимация интерфейсов GIF-анимация Базовый видеомонтаж Генерация изображений с помощью ИИ Генерация видео с помощью ИИ Написание промптов Работа по техническому заданию Взаимодействие с командой разработки Программы Figma — продвинутый уровень Microsoft PowerPoint — уверенный уровень ChatGPT — уверенный уровень Adobe Photoshop — базовый уровень Adobe Illustrator — базовый уровень Adobe After Effects — начальный уровень Qwen — опыт использования Veo — опыт использования Nano Banana — опыт использования Обо мне Технический дизайнер с опытом разработки интерфейсов обучающих ПК- и VR-тренажёров, создания интерактивных прототипов, технических схем, иллюстраций и анимационных материалов. Уверенно работаю в Figma: создаю интерфейсы, UI Kit, библиотеки компонентов и сложные прототипы с использованием Smart Animate. За время работы разработал интерфейсы трёх тренажёров общей сложностью около 135 экранов и подготовил три интерактивных прототипа для передачи программистам. Имею опыт работы со сложными техническими схемами форматом до А1 и соблюдением единых стандартов оформления. Использую нейросети для генерации изображений и видео, после чего самостоятельно дорабатываю материалы под требования проекта. Развиваюсь в направлении Motion Design и изучаю Adobe After Effects. Работаю с ключевыми кадрами, графиком скорости, shape layers, масками, анимацией текста и движением камеры. Ищу позицию графического или технического дизайнера с возможностью заниматься интерфейсами, анимацией и развиваться в направлении Motion Design. Личные проекты UI/UX-концепция сервиса для банковского супераппа Разработал сервис для распределения расходов между участниками путешествия: фиксация покупок, расчёт задолженностей и отображение итогового баланса. Самостоятельно продумал пользовательский сценарий и создал 11 экранов интерфейса. Учебные Motion Design-проекты Создал два анимационных ролика с использованием интерфейсов Apple. В работе использовал анимацию текста, ключевые кадры, shape layers, график скорости, движение камеры и плавные переходы. Образование Среднее профессиональное образование Специальность: земельно-имущественные отношения Учебное заведение: МЦК имени С.П. Королева Год окончания: 2020 Языки Русский — родной Английский — средний уровень https://drive.google.com/drive/folders/1jNAKQL1Q05dmMfbQWxfprDvtSVm2t5Si?usp=sharing https://www.figma.com/design/CV3Ed0zrsv4lkCOIFDpoGO/Untitled?node-id=0-1&t=azyCsQwUHRzllstq-1

    Опыт в Affiliate

    Данные отсутствуют

    Опыт работы
    1 год 4 месяца

    Май 2025 - по н.в.
    (1 год 4 месяца)
    Компания под NDA
    Технический дизайнер
    Технический дизайнер Обязанности — Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам. — Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса. — Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам. — Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate. — Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса. — Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma. — Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе. — Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов. — Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов. — Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой. — Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа. — Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю. — Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами. Достижения — Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов. — Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам. — Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта. — Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1. — Разработал около 50 иллюстраций и иконок. — Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика. — Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов. — Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя.

    Навыки

    Figma
    Adobe After Effects
    Adobe Photoshop
    Adobe Illustrator

    Владение языками

    Средний Английский

    Занятость

    Занятость
    Полная
    Формат работы
    Удаленная работа
    График работы
    Гибкий, Сменный, 5/2
    Переезд
    Возможен
    Командировки
    Командировки возможны