Просмотр резюме
Junior Графический дизайнер
Договорной
РоссияМосква
ПолнаяУдаленная работа
Опыт работы
1 год 4 месяца
Последнее место работы
Компания под NDA
Технический дизайнер
1 год 4 месяца
Резюме в Telegram-канале
10 резюме
Пост каждый день

О себе
О себе
Технический дизайнер
Обязанности
— Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам.
— Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса.
— Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам.
— Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate.
— Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса.
— Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma.
— Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе.
— Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов.
— Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов.
— Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой.
— Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа.
— Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю.
— Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами.
Достижения
— Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов.
— Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам.
— Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта.
— Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1.
— Разработал около 50 иллюстраций и иконок.
— Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика.
— Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов.
— Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя.
Ключевые навыки
Figma
Графический дизайн
Технический дизайн
UI-дизайн
Разработка интерфейсов
Интерактивное прототипирование
Smart Animate
Auto Layout
Components
Variants
Variables
Создание UI Kit
Создание библиотек компонентов
Технические схемы
Векторная графика
Растровая графика
Иконки и иллюстрации
Инфографика
Анимация интерфейсов
GIF-анимация
Базовый видеомонтаж
Генерация изображений с помощью ИИ
Генерация видео с помощью ИИ
Написание промптов
Работа по техническому заданию
Взаимодействие с командой разработки
Программы
Figma — продвинутый уровень
Microsoft PowerPoint — уверенный уровень
ChatGPT — уверенный уровень
Adobe Photoshop — базовый уровень
Adobe Illustrator — базовый уровень
Adobe After Effects — начальный уровень
Qwen — опыт использования
Veo — опыт использования
Nano Banana — опыт использования
Обо мне
Технический дизайнер с опытом разработки интерфейсов обучающих ПК- и VR-тренажёров, создания интерактивных прототипов, технических схем, иллюстраций и анимационных материалов.
Уверенно работаю в Figma: создаю интерфейсы, UI Kit, библиотеки компонентов и сложные прототипы с использованием Smart Animate. За время работы разработал интерфейсы трёх тренажёров общей сложностью около 135 экранов и подготовил три интерактивных прототипа для передачи программистам.
Имею опыт работы со сложными техническими схемами форматом до А1 и соблюдением единых стандартов оформления.
Использую нейросети для генерации изображений и видео, после чего самостоятельно дорабатываю материалы под требования проекта.
Развиваюсь в направлении Motion Design и изучаю Adobe After Effects. Работаю с ключевыми кадрами, графиком скорости, shape layers, масками, анимацией текста и движением камеры.
Ищу позицию графического или технического дизайнера с возможностью заниматься интерфейсами, анимацией и развиваться в направлении Motion Design.
Личные проекты
UI/UX-концепция сервиса для банковского супераппа
Разработал сервис для распределения расходов между участниками путешествия: фиксация покупок, расчёт задолженностей и отображение итогового баланса.
Самостоятельно продумал пользовательский сценарий и создал 11 экранов интерфейса.
Учебные Motion Design-проекты
Создал два анимационных ролика с использованием интерфейсов Apple.
В работе использовал анимацию текста, ключевые кадры, shape layers, график скорости, движение камеры и плавные переходы.
Образование
Среднее профессиональное образование
Специальность: земельно-имущественные отношения
Учебное заведение: МЦК имени С.П. Королева
Год окончания: 2020
Языки
Русский — родной
Английский — средний уровень
https://drive.google.com/drive/folders/1jNAKQL1Q05dmMfbQWxfprDvtSVm2t5Si?usp=sharing
https://www.figma.com/design/CV3Ed0zrsv4lkCOIFDpoGO/Untitled?node-id=0-1&t=azyCsQwUHRzllstq-1
Опыт в Affiliate
Данные отсутствуют
Опыт работы1 год 4 месяца
Май 2025 - по н.в.
(1 год 4 месяца)
Компания под NDA
Технический дизайнер
Технический дизайнер
Обязанности
— Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам.
— Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса.
— Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам.
— Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate.
— Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса.
— Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma.
— Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе.
— Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов.
— Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов.
— Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой.
— Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа.
— Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю.
— Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами.
Достижения
— Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов.
— Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам.
— Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта.
— Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1.
— Разработал около 50 иллюстраций и иконок.
— Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика.
— Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов.
— Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя.
Навыки
Figma
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Владение языками
Средний Английский
Занятость
Занятость
Полная
Формат работы
Удаленная работа
График работы
Гибкий, Сменный, 5/2
Переезд
Возможен
Командировки
Командировки возможны