Middle Gerente de Projeto

    Contratual
    Rússia
    Samara
    Integral
    Trabalho remoto
    Experiência de trabalho
    7 anos 6 meses
    Último local de trabalho

    People Data Design

    Руководитель проектов / Проектный менеджер
    7 anos 6 meses

    Sobre mim

    Sobre mim
    Кто я. IT Project Manager / Delivery Manager с 7+ годами опыта в управлении проектами разработки. Начинал с Waterfall, прошёл через внедрение Scrum и Kanban, выстроил проектную модель работы с клиентами. Работал как с продуктовыми командами, так и с аутсорс-проектами. Что я делаю. Руковожу проектным офисом и портфелем IT-проектов: от сбора и системного анализа требований до релиза, мониторинга и сбора обратной связи. Вёл до 8–9 проектов одновременно при штате разработки 20–30 человек. Управляю кросс-функциональными командами от 7 человек (iOS, Android, Backend, Frontend, QA, дизайн). Чем отличаюсь. Не просто веду проекты — выстраиваю процессы, которые делают разработку прозрачной и предсказуемой. Перевёл команды с релизного цикла до 1 месяца на 2-недельные спринты. Сменил модель работы с клиентом с «сделали по ТЗ» на погружение в бизнес заказчика: выявление болей, потребностей конечных пользователей, формирование задач, которые действительно нужны продукту. Что даю бизнесу. Прозрачные сроки, управляемые риски и понятную коммуникацию между заказчиком и командой. Умею задавать правильные вопросы, чтобы бизнес-требования превращались в чёткие задачи, а не в переделки. Верю, что сильный результат — это всегда совместная работа команды и руководителя, который инициирует и держит фокус.

    Experiência em Affiliate

    Dados ausentes

    Experiência de trabalho
    7 anos 6 meses

    Março 2019 - Agosto 2026
    (7 anos 6 meses)
    People Data Design
    Руководитель проектов / Проектный менеджер
    Масштаб и зона ответственности Руководил портфелем 8–9 IT-проектов одновременно при штате разработки 20–30 человек. По мере выстраивания процессов вместе с командой и руководством перешли на модель постоянного ведения 4–5 ключевых проектов, а последние 2 года ведём 3 проекта на постоянной основе. Управлял кросс-функциональными командами от 7 человек на проекте: дизайнер, тестировщик, 2 мобильных разработчика, бэкенд, фронтенд и я как PM. Отвечал за полный контур проекта: Project Management, Delivery Management, управление портфелем, планирование и контроль сроков, управление backlog и приоритизацию задач. Координировал iOS / Android / Backend / Frontend, работу QA и дизайна, выстраивал взаимодействие «бизнес ↔ разработка». _______________ Как мы выстраивали процессы Начинали с Waterfall — классической модели «ТЗ → разработка → сдача». По мере роста проектов и команд стало очевидно, что она не даёт нужной гибкости: требования менялись, а релизы затягивались. Инициировал поэтапный переход на Scrum, а для отдельных потоков задач — на Kanban. Вместе с командой мы адаптировали процессы под нашу специфику, а не просто скопировали фреймворк. Ключевой результат, которого мы достигли: перешли с релизного цикла до 1 месяца на 2-недельные спринты. Это стало возможно не за счёт «ускорения разработчиков», а за счёт отточенного планирования, декомпозиции задач и прозрачного backlog. Релиз перестал быть «событием» и стал предсказуемым процессом. _______________ Полный цикл релиза Вместе с командой выстроили и зафиксировали процесс, в котором каждый релиз проходит четыре этапа: 1. Планирование спринта — декомпозиция, оценка, приоритизация; 2. Реализация — контроль сроков, синхронизация команд, снятие блокеров; 3. Публикация — координация с QA, подготовка к выкатке; 4. Мониторинг и сбор обратной связи — анализ метрик, работа с пользовательскими отзывами, формирование бэклога на следующий цикл. Это дало не просто «выпуск релизов», а управляемый продукт: команда понимала, зачем делает каждую задачу, а заказчик видел динамику. _______________ Работа с требованиями и заказчиком Организовал сбор и системный анализ требований, формирование ТЗ и технического описания задач, проектную документацию. Защищал решения перед заказчиком и отвечал за то, чтобы бизнес-требования превращались в понятные задачи для команды. Отдельно отмечу смену модели работы с клиентом, которую я предложил и вместе с руководством внедрил. Изначально компания работала по принципу «сделали по ТЗ — до свидания». Мы перевели взаимодействие в формат погружения в бизнес заказчика: выявление ключевых болей, потребностей конечных пользователей, формирование конечного списка задач, которые действительно нужны продукту. Это изменило роль компании — с исполнителя на партнёра. _______________ Достижения (совместно с командой) 1. Реализовали порядка 30 проектов с нуля. 2. Перевели компанию с разовой разработки по ТЗ на модель полного ведения проекта: от выявления болей заказчика до сопровождения после релиза. 3. Сократили релизный цикл с 1 месяца до 2-недельных спринтов за счёт внедрения Scrum и отточенного планирования. 4. Выстроили процесс, при котором 8–9 параллельных проектов велись без потери качества и сроков. 5. Сформировали прозрачную коммуникацию «бизнес ↔ разработка», что снизило количество возвратов задач и ускорило согласование решений.

    Habilidades

    Figma
    Relatórios
    Contratação
    Desenvolvimento de especificações
    Planejar orçamento
    Gerenciar equipe
    Análise de grandes volumes de informações
    Gestão de riscos
    Documentação Técnica
    Atlassian Jira
    Scrum
    Planejamento de sprint
    Planejamento de etapas de desenvolvimento
    Elaboração de documentos de relatório
    Elaboração de orçamento estimado
    Kanban
    Atlassian Confluence
    Miro Board
    Correspondência comercial
    Comunicação empresarial

    Proficiência em idiomas

    Dados ausentes

    Emprego

    Emprego
    Integral, Parcial, Projeto
    Formato de trabalho
    Trabalho remoto, Híbrido, Escritório
    Horário de trabalho
    5/2
    Mudança
    Impossível
    Viagens de negócios
    Viagens de negócios são possíveis