Senior Fullstack designer

    Do negocjacji
    Rosja
    Pełny etat
    Zdalnie
    Doświadczenie zawodowe
    3 lata 4 miesiące
    Ostatnie doświadczenie zawodowe

    Gambling Soft

    Продуктовый дизайнер, B2B
    1 rok 3 miesiące

    O mnie

    O mnie
    Развиваюсь в дизайне не только в работе. В свободное время разбираю интерфейсы и собираю UI-идеи, экспериментируя с разными подходами в привычных задачах.

    Doświadczenie afiliacyjne

    Brak danych

    Doświadczenie zawodowe
    3 lata 4 miesiące

    Marzec 2025 - Maj 2026
    (1 rok 3 miesiące)
    Gambling Soft
    Продуктовый дизайнер, B2B
    Компания разрабатывает white-label решения для онлайн-казино, беттинга и покера. Как продуктовый дизайнер отвечал за дизайн и развитие ключевых коммерческих продуктов компании: white-label казино под продажу, кастомные бренды под клиентов, беттинг-платформа, back-office, редизайн сайта компании. ✦ Разработал с нуля линейку white-label шаблонов с токенизированной архитектурой для быстрого запуска и брендинговой кастомизации. Линейка стала основным источником выручки компании. ✦ Участвовал в запуске 6+ казино, сократив time-to-market для новых клиентов на 40% (с 6 до 2–3 недель) за счет унификации сценариев и переиспользуемых решений. ✦ Проектировал все ключевые iGaming-сценарии: регистрация, платежи, бонусы, вейджер, лобби, личный кабинет, VIP-клуб. Снизил drop-off в платежном флоу с ~60% до ~20% через UX-аудит и устранение критических точек оттока. ✦ Работал с данными и исследованиями: анализ воронок, конкурентный ресерч, улучшение интерфейсов на основе инсайтов. Достигли роста reg2dep на 15%. ✦ Выстроил дизайн-процессы: ревью, защита решений перед CEO и стейкхолдерами, дизайн-спеки для разработки.
    Luty 2024 - Marzec 2025
    (1 rok 2 miesiące)
    EMIXBET
    UX/UI Designer, B2С
    iGaming-оператор с портфелем продуктов для Азии и других ключевых рынков. Работал в кросс-функциональной команде (PM, разработка, маркетинг) в условиях Agile и высокого темпа релизов. ✦ Участвовал в редизайне ключевой казино-платформы совместно с продуктовой командой: на основе пользовательского фидбека и данных переработали навигацию и ключевые сценарии. ✦ Запустил несколько казино-продуктов с нуля — от проработки архитектуры и сценариев до финального UI и продакшена. ✦ Спроектировал интерфейс для touch-казино, оригинальные игры с уникальным визуальным стилем (Crash, Plinko, Mines, Keno) и покерное приложение. ✦ Разрабатывал промо-страницы под сезонные кампании (Китайский Новый год, Хэллоуин, специальные предложения), интегрированные в продуктовые сценарии. ✦ Работал в условиях high-load релизов: параллельно вел несколько проектов, управляя приоритетами, сроками и рисками, обеспечивая своевременный релиз фич.
    Luty 2023 - Luty 2024
    (1 rok 1 miesiąc)
    Meowin Studio
    UX/UI Designer
    Работал от имени собственной студии в формате аутсорс-дизайнера, специализирующейся на iGaming-решениях. Подключался к проектам на разных стадиях — от пресейла и продуктовой стратегии до запуска и пост-релизного развития. Работал как самостоятельно, так и в составе крупных дизайн-команд. ✦ Проектировал iGaming-продукты (казино, instant-игры, кейсы, лутбоксы) — от первого брифа до запуска и последующих итераций. ✦ Работал с крупными продуктами в составе дизайн-команд численностью до 15+ человек, взаимодействуя с аффилиатами, промо и лендинг-пейдж менеджерами, SMM и другими специалистами. ✦ Развивал и поддерживал существующие дизайн-системы: создавал и масштабировал UI-компоненты, следил за консистентностью интерфейсов и адаптировал решения под новые продуктовые и маркетинговые задачи. ✦ Под каждый новый проект разрабатывал уникальный key visual, UI и полный пакет графики (баннеры, маскоты, промо), формируя целостную айдентику. ✦ Проводил глубокий discovery: UX-исследования, конкурентный анализ, прототипирование. Выстраивал логику продукта — от сценариев до архитектуры интерфейсов, итеративно улучшал решения на основе обратной связи и аналитики. ✦ Участвовал в пресейле: помогал формировать продуктовую и бренд-стратегию, структурировать требования, оценивать решения и защищать их перед стейкхолдерами. ✦ Работал в распределенной команде (фронтенд, backend-партнеры), сопровождая передачу макетов в разработку и контролируя качество реализации на всех этапах.

    Umiejętności

    UI
    UX-исследования
    Веб-дизайн
    Usability
    Прототипирование
    A/B тесты
    Онбординг
    User Story Mapping
    User Interface
    User Flow
    Jobs To Be Done
    Adobe Photoshop
    Анимация
    Human Interface Guidelines
    Wireframing
    Usability-тестирование
    Midjourney
    Яндекс.Метрика
    Создание дизайн-системы
    User Persona

    Znajomość języków

    Ojczysty Rosyjski

    Typ zatrudnienia

    Typ zatrudnienia
    Pełny etat, Część etatu, Projektowo
    Tryb pracy
    Zdalnie
    Grafik pracy
    Elastyczny, Zmianowy, 5/2
    Relokacja
    Niemożliwa
    Wyjazdy służbowe
    Możliwe wyjazdy służbowe