Middle Projektant produktu

    Do negocjacji
    Rosja
    Pełny etat
    Zdalnie
    Doświadczenie zawodowe
    10 lat 10 miesięcy
    Ostatnie doświadczenie zawodowe

    Школа Masters

    Product Designer, UX/UI Designer
    3 lata 6 miesięcy

    O mnie

    O mnie
    Product Designer / UX/UI Designer с 3-х летним опытом в B2C-продуктах EdTech и культурных сервисов (web + mobile). Запускаю продукты с нуля и пересобираю ключевые сценарии, влияющие на конверсию и монетизацию: каталоги, фильтрацию, информационную архитектуру и пути к покупке. Работаю end-to-end — от discovery, UX-исследований и гипотез (JTBD) до прототипов, UI, дизайн-системы, handoff и дизайн-ревью реализации. Уверенно веду продукт как единственный дизайнер в связке с PM и разработкой: управляю ограничениями и довожу решения до релиза. Отдельная сильная сторона — UI-фундамент (10+ лет в визуальном дизайне). Использую AI-инструменты для ускорения research и дизайн-процесса. Открыта к удаленной работе full-time в роли UX/UI Designer / Product Designer (web + iOS/Android) Telegram: @vasha_masha_v

    Doświadczenie afiliacyjne

    Brak danych

    Doświadczenie zawodowe
    10 lat 10 miesięcy

    Maj 2023 - do teraz
    (3 lata 6 miesięcy)
    Школа Masters
    Product Designer, UX/UI Designer
    Masters Art & Culture (mobile app, iOS/Android) Запустила новый мобильный B2C-продукт (MediaTech / CultureTech) с целью упаковать ценность контента и монетизацию в мобильный опыт. Результат: концепция принята как направление развития продукта и находится на стадии привлечения инвестиций. · Провела конкурентный анализ и юзабилити-исследование (глубинные интервью, анкетирование) — сформулировала инсайты и гипотезы по монетизации и контенту. · Собрала информационную архитектуру, спроектировала ключевые экраны и собрала интерактивный прототип. · Подготовила материалы для презентации инвесторам. Masters Project — образовательная B2C-платформа о культуре и искусстве (desktop + mobile web). Редизайн каталога и навигации как ключевого канала монетизации через продажу билетов на события и подписку на медиатеку. Результат: вовлечённость +30%, конверсия визит → лид +12%, доходимость лид → оплата 77%. · Провела UX-аудит, конкурентный анализ и разбор пользовательских сценариев; сформулировала и проверила две гипотезы структуры каталога на usability-тестах. · Пересобрала информационную архитектуру каталога и медиатеки в единую систему со сквозной фильтрацией; переработала user flow поиска и выбора, карточки и листинг — сократила путь до покупки. · Собрала UI-kit из 100+ компонентов и библиотеку паттернов; написала спецификации и провела дизайн-ревью реализации; повысила масштабируемость, консистентность интерфейса и скорость разработки. Masters:dom — сайт нового культурного пространства (desktop + mobile web) Запустила с нуля сайт нового офлайн-пространства в сжатые сроки. Три аудитории и три бизнес-сценария: знакомство с пространством, покупка билетов, аренда площадки. Результат: после запуска продажи билетов и заявки на аренду пошли напрямую через сайт — отказались от платного таргета в соцсетях, сайт закрыл потребность в привлечении самостоятельно. · Сформировала UI-концепцию и задала визуальное направление продукта. · Разработала информационную архитектуру и ключевые user flow под аренду и заявки. · Спроектировала и запустила продукт в плотной связке с PM и разработкой в сжатые сроки. · Настроила контент-процессы, обучила контент-менеджеров, подготовила рекомендации по поддержке.
    Styczeń 2016 - Maj 2023
    (7 lat 5 miesięcy)
    МБУК «ГДТП»
    Graphic Designer
    Отвечала за визуальные коммуникации крупнейших городских мероприятий (аудитория 380k+ зрителей) в условиях высокой цены ошибки, жёстких дедлайнов и многосоставной системы согласований. Вела направление как ведущий дизайнер, совмещала задачи продакт- и проджект-менеджмента. Результат: обеспечила единый визуальный стиль ключевых городских мероприятий на площадках города — внедрила гайдлайны и шаблоны, которые дали консистентность при каждом новом запуске. · Разработала визуальные концепции событий end-to-end: от идеи и эскизов до production-файлов и контроля внедрения на площадках. · Создала гайдлайны и единый визуальный код мероприятий, подготовила проектную документацию и спецификации для подрядчиков. · Спроектировала визуальную среду мероприятий: навигацию, точки притяжения, оформление городского пространства и сценических конструкций с учётом потоков людей, ограничений площадки и требований служб. · Координировала креативную группу (режиссёры, проджект-менеджеры), переводила идеи в концепции и защищала их в сложной системе согласований. · Итерационно улучшала визуальные решения на основе обратной связи горожан (мониторинг соцсетей и СМИ), ежегодно обновляла визуальный язык.

    Umiejętności

    Figma
    UI
    UX
    Прототипирование
    iOS
    Проектирование пользовательских интерфейсов
    Веб-дизайн
    Android
    Web Design
    User Flow
    Создание дизайн-системы
    Разработка дизайн-концепции
    Product Discovery

    Znajomość języków

    Brak danych

    Typ zatrudnienia

    Typ zatrudnienia
    Pełny etat
    Tryb pracy
    Zdalnie, Hybrydowo
    Grafik pracy
    5/2
    Relokacja
    Możliwa
    Wyjazdy służbowe
    Możliwe wyjazdy służbowe