Widok CV
Junior Grafik
Do negocjacji
RosjaMoskwa
Pełny etatZdalnie
Doświadczenie zawodowe
1 rok 4 miesiące
Ostatnie doświadczenie zawodowe
Firma pod NDA
Технический дизайнер
1 rok 4 miesiące
O mnie
O mnie
Технический дизайнер
Обязанности
— Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам.
— Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса.
— Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам.
— Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate.
— Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса.
— Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma.
— Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе.
— Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов.
— Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов.
— Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой.
— Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа.
— Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю.
— Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами.
Достижения
— Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов.
— Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам.
— Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта.
— Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1.
— Разработал около 50 иллюстраций и иконок.
— Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика.
— Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов.
— Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя.
Ключевые навыки
Figma
Графический дизайн
Технический дизайн
UI-дизайн
Разработка интерфейсов
Интерактивное прототипирование
Smart Animate
Auto Layout
Components
Variants
Variables
Создание UI Kit
Создание библиотек компонентов
Технические схемы
Векторная графика
Растровая графика
Иконки и иллюстрации
Инфографика
Анимация интерфейсов
GIF-анимация
Базовый видеомонтаж
Генерация изображений с помощью ИИ
Генерация видео с помощью ИИ
Написание промптов
Работа по техническому заданию
Взаимодействие с командой разработки
Программы
Figma — продвинутый уровень
Microsoft PowerPoint — уверенный уровень
ChatGPT — уверенный уровень
Adobe Photoshop — базовый уровень
Adobe Illustrator — базовый уровень
Adobe After Effects — начальный уровень
Qwen — опыт использования
Veo — опыт использования
Nano Banana — опыт использования
Обо мне
Технический дизайнер с опытом разработки интерфейсов обучающих ПК- и VR-тренажёров, создания интерактивных прототипов, технических схем, иллюстраций и анимационных материалов.
Уверенно работаю в Figma: создаю интерфейсы, UI Kit, библиотеки компонентов и сложные прототипы с использованием Smart Animate. За время работы разработал интерфейсы трёх тренажёров общей сложностью около 135 экранов и подготовил три интерактивных прототипа для передачи программистам.
Имею опыт работы со сложными техническими схемами форматом до А1 и соблюдением единых стандартов оформления.
Использую нейросети для генерации изображений и видео, после чего самостоятельно дорабатываю материалы под требования проекта.
Развиваюсь в направлении Motion Design и изучаю Adobe After Effects. Работаю с ключевыми кадрами, графиком скорости, shape layers, масками, анимацией текста и движением камеры.
Ищу позицию графического или технического дизайнера с возможностью заниматься интерфейсами, анимацией и развиваться в направлении Motion Design.
Личные проекты
UI/UX-концепция сервиса для банковского супераппа
Разработал сервис для распределения расходов между участниками путешествия: фиксация покупок, расчёт задолженностей и отображение итогового баланса.
Самостоятельно продумал пользовательский сценарий и создал 11 экранов интерфейса.
Учебные Motion Design-проекты
Создал два анимационных ролика с использованием интерфейсов Apple.
В работе использовал анимацию текста, ключевые кадры, shape layers, график скорости, движение камеры и плавные переходы.
Образование
Среднее профессиональное образование
Специальность: земельно-имущественные отношения
Учебное заведение: МЦК имени С.П. Королева
Год окончания: 2020
Языки
Русский — родной
Английский — средний уровень
https://drive.google.com/drive/folders/1jNAKQL1Q05dmMfbQWxfprDvtSVm2t5Si?usp=sharing
https://www.figma.com/design/CV3Ed0zrsv4lkCOIFDpoGO/Untitled?node-id=0-1&t=azyCsQwUHRzllstq-1
Doświadczenie afiliacyjne
Brak danych
Doświadczenie zawodowe1 rok 4 miesiące
Maj 2025 - do teraz
(1 rok 4 miesiące)
Firma pod NDA
Технический дизайнер
Технический дизайнер
Обязанности
— Разработка интерфейсов обучающих тренажёров для ПК и VR по техническим заданиям и предоставленным макетам.
— Отрисовка экранов, кнопок, вкладок, модальных окон, выпадающих списков, уведомлений и других состояний интерфейса.
— Создание интерактивных прототипов в Figma для демонстрации логики продукта и передачи программистам.
— Настройка переходов между экранами, анимации кнопок, переключения вкладок и модальных окон с использованием Smart Animate.
— Разработка UI Kit, библиотек компонентов, цветовых стилей и унифицированных элементов интерфейса.
— Работа с Auto Layout, Components, Variants и Variables в Figma.
— Подготовка сложных технических схем форматом до А1: пневмогидравлические схемы, схемы размещения, заправочные устройства и механизмы в разрезе.
— Соблюдение единых требований к шрифтам, линиям, обозначениям и компоновке технических материалов.
— Разработка иллюстраций, иконок, инфографики и других графических материалов для цифровых продуктов.
— Генерация изображений и видеоматериалов с помощью ИИ с последующей ручной доработкой.
— Создание GIF-анимаций, коротких видеороликов и выполнение базового видеомонтажа.
— Проверка реализованных интерфейсов, выявление несоответствий и передача замечаний руководителю.
— Взаимодействие с программистами, руководителями проектов, UI/UX-дизайнером и 3D-дизайнерами.
Достижения
— Разработал интерфейсы трёх обучающих тренажёров общей сложностью около 135 экранов.
— Подготовил три полноценных интерактивных прототипа для передачи программистам.
— Создал UI Kit, библиотеки компонентов и цветовые стили для каждого проекта.
— Подготовил около 750 технических схем и графических материалов, включая схемы форматом до А1.
— Разработал около 50 иллюстраций и иконок.
— Создал несколько GIF-анимаций и 3–4 видеоролика.
— Внедрил использование нейросетей в процесс создания изображений и видео, что ускорило подготовку визуальных материалов.
— Повысил качество корпоративной инфографики и получил положительные отзывы от руководителя.
Umiejętności
Figma
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Znajomość języków
Średniozaawansowany Angielski
Typ zatrudnienia
Typ zatrudnienia
Pełny etat
Tryb pracy
Zdalnie
Grafik pracy
Elastyczny, Zmianowy, 5/2
Relokacja
Możliwa
Wyjazdy służbowe
Możliwe wyjazdy służbowe