Senior Diseñador fullstack

    A convenir
    Rusia
    Tiempo completo
    Trabajo remoto
    Experiencia laboral
    3 años 4 meses
    Último empleo

    Gambling Soft

    Продуктовый дизайнер, B2B
    1 año 3 meses

    Sobre ti

    Sobre ti
    Развиваюсь в дизайне не только в работе. В свободное время разбираю интерфейсы и собираю UI-идеи, экспериментируя с разными подходами в привычных задачах.

    Experiencia en afiliación

    No hay datos disponibles

    Experiencia laboral
    3 años 4 meses

    Marzo 2025 - Mayo 2026
    (1 año 3 meses)
    Gambling Soft
    Продуктовый дизайнер, B2B
    Компания разрабатывает white-label решения для онлайн-казино, беттинга и покера. Как продуктовый дизайнер отвечал за дизайн и развитие ключевых коммерческих продуктов компании: white-label казино под продажу, кастомные бренды под клиентов, беттинг-платформа, back-office, редизайн сайта компании. ✦ Разработал с нуля линейку white-label шаблонов с токенизированной архитектурой для быстрого запуска и брендинговой кастомизации. Линейка стала основным источником выручки компании. ✦ Участвовал в запуске 6+ казино, сократив time-to-market для новых клиентов на 40% (с 6 до 2–3 недель) за счет унификации сценариев и переиспользуемых решений. ✦ Проектировал все ключевые iGaming-сценарии: регистрация, платежи, бонусы, вейджер, лобби, личный кабинет, VIP-клуб. Снизил drop-off в платежном флоу с ~60% до ~20% через UX-аудит и устранение критических точек оттока. ✦ Работал с данными и исследованиями: анализ воронок, конкурентный ресерч, улучшение интерфейсов на основе инсайтов. Достигли роста reg2dep на 15%. ✦ Выстроил дизайн-процессы: ревью, защита решений перед CEO и стейкхолдерами, дизайн-спеки для разработки.
    Febrero 2024 - Marzo 2025
    (1 año 2 meses)
    EMIXBET
    UX/UI Designer, B2С
    iGaming-оператор с портфелем продуктов для Азии и других ключевых рынков. Работал в кросс-функциональной команде (PM, разработка, маркетинг) в условиях Agile и высокого темпа релизов. ✦ Участвовал в редизайне ключевой казино-платформы совместно с продуктовой командой: на основе пользовательского фидбека и данных переработали навигацию и ключевые сценарии. ✦ Запустил несколько казино-продуктов с нуля — от проработки архитектуры и сценариев до финального UI и продакшена. ✦ Спроектировал интерфейс для touch-казино, оригинальные игры с уникальным визуальным стилем (Crash, Plinko, Mines, Keno) и покерное приложение. ✦ Разрабатывал промо-страницы под сезонные кампании (Китайский Новый год, Хэллоуин, специальные предложения), интегрированные в продуктовые сценарии. ✦ Работал в условиях high-load релизов: параллельно вел несколько проектов, управляя приоритетами, сроками и рисками, обеспечивая своевременный релиз фич.
    Febrero 2023 - Febrero 2024
    (1 año 1 mes)
    Meowin Studio
    UX/UI Designer
    Работал от имени собственной студии в формате аутсорс-дизайнера, специализирующейся на iGaming-решениях. Подключался к проектам на разных стадиях — от пресейла и продуктовой стратегии до запуска и пост-релизного развития. Работал как самостоятельно, так и в составе крупных дизайн-команд. ✦ Проектировал iGaming-продукты (казино, instant-игры, кейсы, лутбоксы) — от первого брифа до запуска и последующих итераций. ✦ Работал с крупными продуктами в составе дизайн-команд численностью до 15+ человек, взаимодействуя с аффилиатами, промо и лендинг-пейдж менеджерами, SMM и другими специалистами. ✦ Развивал и поддерживал существующие дизайн-системы: создавал и масштабировал UI-компоненты, следил за консистентностью интерфейсов и адаптировал решения под новые продуктовые и маркетинговые задачи. ✦ Под каждый новый проект разрабатывал уникальный key visual, UI и полный пакет графики (баннеры, маскоты, промо), формируя целостную айдентику. ✦ Проводил глубокий discovery: UX-исследования, конкурентный анализ, прототипирование. Выстраивал логику продукта — от сценариев до архитектуры интерфейсов, итеративно улучшал решения на основе обратной связи и аналитики. ✦ Участвовал в пресейле: помогал формировать продуктовую и бренд-стратегию, структурировать требования, оценивать решения и защищать их перед стейкхолдерами. ✦ Работал в распределенной команде (фронтенд, backend-партнеры), сопровождая передачу макетов в разработку и контролируя качество реализации на всех этапах.

    Habilidades

    UI
    UX-исследования
    Веб-дизайн
    Usability
    Прототипирование
    A/B тесты
    Онбординг
    User Story Mapping
    User Interface
    User Flow
    Jobs To Be Done
    Adobe Photoshop
    Анимация
    Human Interface Guidelines
    Wireframing
    Usability-тестирование
    Midjourney
    Яндекс.Метрика
    Создание дизайн-системы
    User Persona

    Dominio de idiomas

    Nativo Ruso

    Tipo de empleo

    Tipo de empleo
    Tiempo completo, Tiempo parcial, Por proyecto
    Formato de trabajo
    Trabajo remoto
    Horario de trabajo
    Flexible, Por turnos, 5/2
    Reubicación
    No posible
    Viajes de trabajo
    Viajes posibles