Перегляд резюме
Senior UX/UI-дизайнер
Договірна
РосiяРостов-на-Дону
ПовнаВіддалена робота
Досвід роботи
10 років 2 місяці
Останнє місце роботи
PlayDucky
Ui/Ux designer
8 місяців
Про себе
Про себе
Привет!
Я - Инна, мобильный Ui/Ux дизайнер, с опытом работы в казуале и мидкоре более 5 лет.
Делала крутые проекты в Кефире и Playkot, работала над survive-выживачем.
Есть опыт как работы в UI- команде, так и выстраивания интерфейсов на старте проекта соло.
Люблю налаживать процессы, делать красиво и удобно - и умею в проектирование интерфейсов, отрисовку, могу нарезать и оптимзировать ассеты - а еще сверстать и анимировать всё в Unity.
-Photoshop и Figma (autolayout, ui-kit).
-Работала с AI и обученной Lora.
-При необходимости могу сделать что-то базовое в Blender
-Пару раз принимала участие в ПК-проектах
Досвід в Affiliate
Дані відсутні
Досвід роботи10 років 2 місяці
Квітень 2025 - Листопад 2025
(8 місяців)
PlayDucky
Ui/Ux designer
Разработка интерфейса survive-игры с нуля до релиза.
Days of surviva, жанр: выживание, экшн
В кооперации с арт-лидом разработала дизайн интерфейса мобильной survive-игры
Интегрировала UI в движок, работала с техартом
над оптимизацией
Квітень 2024 - Квітень 2025
(1 рік 1 місяць)
Kefir
Ui/Ux designer
Last Day Go
Жанр: Idle runner
Присоединилась к команде на стадии поиска стилистики
Проектировала UI
Интегрировала экраны в Unity, работала с анимацией
Вересень 2018 - Квітень 2024
(5 років 8 місяців)
Playkot
Ui/Ux designer
Проект: Spring Valley
Жанр: Ферма, экспедиции
Занималась оптимизацией производства liveops ивентов
Ускорила производство UI типовых баттлпассов
Работала над новыми типами офферов: прототипирование, создание тз для UI-artist, сборка в движке
Проект:Riverside
Жанр: Ферма
Разрабатывала новые типы офферов
Ввела в пайплайн Figma, UI-kit
Работала над адаптацией интерфейса под азиатские локили- дополнительные плагины для Unity
(Longlish, Asian Scale - упрощают тестирование)
Работала над окнами “Экспедиции”, разработала UX фичи
Проект: Super City Mobile
Жанр: Ситибилдер, экспедиции
Создавала скины типовых ивентов, иконки
Интеграция новичков в команду
Работала с фидбэком аутсорса (иконки, рескины)
Занималась поддержкой UI проекта после фриза
Жовтень 2015 - Грудень 2018
(3 роки 3 місяці)
Appforge
2d artist, Ui designer
Парт-тайм работа в качестве 2d художника,
рост до UI-дизайнера
Разработка интерфейсов настольных игр:
Короткие Нарды, Маджонг, Русское Лото, Фаркл
Позже - начало разработки интерфейсов
Навички
unity
figma
2d
ai
скетчинг
wireframe
Технiчна документацiя
Adobe Photoshop
Створення iгрових прототипiв
Ваєрфрейми та прототипи
Створення анiмацiї
Володіння мовами
Дані відсутні
Зайнятість
Зайнятість
Повна, Часткова, Проєктна
Формат роботи
Віддалена робота
Графік роботи
Гнучкий, 5/2
Переїзд
Неможливий
Відрядження
Відрядження можливі