Middle Моушн-дизайнер | ArbiHunter

Middle Моушн-дизайнер

Повна
Досвід роботи
3 роки 4 місяці
Останнє місце роботи

Installtechno

CG Generalist
1 рік 2 місяці

Про себе

Про себе

На данный момент занимаюсь преимущественно созданием и анимацией 3D сцен, а также VFX и работой с видеоматериалом (стабилизация, исправление дисторсии, покраска, трекинг, титрование и т.д.) для корпоративных фильмов и рекламы. Основной 3D софт на данный момент Houdini+Redshift и Blender, также часто использую в работе Cinema 4D. Ранее достаточно долгое время работал в 3Ds Max (Vray) и Unreal Engine 5. Для композитинга и постобработки сцен использую After Effects и DaVinci Resolve. Обладаю широкими знаниями в 3D сфере и чувствую себя уверенно на любом этапе создания графики – от моделинга и текстурирования до анимации и постобработки. Всегда открыт к коммуникации и изучению чего-то нового для себя.

Актуальный Showreel:
https://youtu.be/OWGyEwYlPQU
Если
не загружается Youtube: https://disk.yandex.ru/i/Zv3EStofJMItOQ

Досвід в Affiliate

Дані відсутні

Досвід роботи
3 роки 4 місяці

Жовтень 2023 - Листопад 2024
(1 рік 2 місяці)
Installtechno
CG Generalist

Разработка сцен для корпоративных и рекламных роликов. Монтаж, цветокоррекция, создание титров и VFX для отснятого видеоматериала. Создание Full-CG сцен. Разработка стилов и визуальных концепций сцен и роликов.
Софт: Houdini (Redshift), Cinema 4D (Redshift/Arnold), Blender 3D, Unreal Engine 5, After Effects, Nuke.

Жовтень 2022 - Вересень 2023
(1 рік)
Студия КиС
3D-дизайнер

Создание 3D моделей и анимационных роликов (Unreal Engine, 3Ds Max (Vray), Blender, Houdini (Mantra, Karma)). Анимация частиц, скелетная анимация (ригинг и скининг), композитинг в After Effects.
Используемый софт: Unreal Engine 5, 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, Houdini, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop, After Effects

Серпень 2021 - Жовтень 2022
(1 рік 3 місяці)
Студия КиС
3D-моделлер

Создание 3D моделей различного спектра (от техники, до органики) для видеопродакшена. Ретопология, UV развертка, запекание, текстурирование.
Используемый софт: 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop

Навички

Створення анiмованої графiки
Монтаж вiдеороликiв
Анiмацiя iнфографiки та схем
Вiдстеження сучасних трендiв
Створення анiмованих вiдеороликiв
Blender
Adobe After Effects
Autodesk 3ds Max
Анiмацiя iнтерфейсiв програмного забезпечення

Володіння мовами

Рiдна мова Росiйська

Зайнятість

Зайнятість
Повна
Формат роботи
Графік роботи
Гнучкий
Переїзд
Неможливий
Відрядження
Відрядження можливі