Middle Моушн-дизайнер | Резюме специалистов digital, маркетинга и affiliate на arbihunter.com

Middle Моушн-дизайнер

Полная
Опыт работы
3 года 4 месяца
Последнее место работы

Installtechno

CG Generalist
1 год 2 месяца

Резюме в Telegram-канале

10 резюме

Пост каждый день

О себе

О себе

На данный момент занимаюсь преимущественно созданием и анимацией 3D сцен, а также VFX и работой с видеоматериалом (стабилизация, исправление дисторсии, покраска, трекинг, титрование и т.д.) для корпоративных фильмов и рекламы. Основной 3D софт на данный момент Houdini+Redshift и Blender, также часто использую в работе Cinema 4D. Ранее достаточно долгое время работал в 3Ds Max (Vray) и Unreal Engine 5. Для композитинга и постобработки сцен использую After Effects и DaVinci Resolve. Обладаю широкими знаниями в 3D сфере и чувствую себя уверенно на любом этапе создания графики – от моделинга и текстурирования до анимации и постобработки. Всегда открыт к коммуникации и изучению чего-то нового для себя.

Актуальный Showreel:
https://youtu.be/OWGyEwYlPQU
Если
не загружается Youtube: https://disk.yandex.ru/i/Zv3EStofJMItOQ

Опыт в Affiliate

Данные отсутствуют

Опыт работы
3 года 4 месяца

Октябрь 2023 - Ноябрь 2024
(1 год 2 месяца)
Installtechno
CG Generalist

Разработка сцен для корпоративных и рекламных роликов. Монтаж, цветокоррекция, создание титров и VFX для отснятого видеоматериала. Создание Full-CG сцен. Разработка стилов и визуальных концепций сцен и роликов.
Софт: Houdini (Redshift), Cinema 4D (Redshift/Arnold), Blender 3D, Unreal Engine 5, After Effects, Nuke.

Октябрь 2022 - Сентябрь 2023
(1 год)
Студия КиС
3D-дизайнер

Создание 3D моделей и анимационных роликов (Unreal Engine, 3Ds Max (Vray), Blender, Houdini (Mantra, Karma)). Анимация частиц, скелетная анимация (ригинг и скининг), композитинг в After Effects.
Используемый софт: Unreal Engine 5, 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, Houdini, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop, After Effects

Август 2021 - Октябрь 2022
(1 год 3 месяца)
Студия КиС
3D-моделлер

Создание 3D моделей различного спектра (от техники, до органики) для видеопродакшена. Ретопология, UV развертка, запекание, текстурирование.
Используемый софт: 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop

Навыки

Создание анимированных роликов
Анимирование интерфейсов программ
Анимирование инфографики и схем
Создание анимированной графики
Монтаж видеороликов
Отслеживание современных трендов
Adobe After Effects
Autodesk 3ds Max
Blender

Владение языками

Родной Русский

Занятость

Занятость
Полная
Формат работы
График работы
Гибкий
Переезд
Невозможен
Командировки
Командировки возможны