Просмотр резюме
Иллюстратор
Договорной
Россия
ПолнаяУдаленная работа
Опыт работы
7 лет 7 месяцев
Последнее место работы
Light Hour Games
Senior 2D Artist
1 год 2 месяца
Резюме в Telegram-канале
10 резюме
Пост каждый день

О себе
О себе
2D-художник с коммерческим опытом в gamedev с 2020 года. Специализация — mobile games, casual art, idle / tycoon проекты.
Создаю персонажей, концепты, UI-иконки, пропсы, окружение, сцены и иллюстрации от идеи до финального рендера. Есть опыт подготовки арта для Spine и Unity-анимации, поддержки единой стилистики проекта и взаимодействия с геймдизайнерами, аниматорами, арт-директорами и продюсерами.
Работала над проектами Tile Foodies, The Braves и Samedi Manor: Idle Simulator. Открыта к позициям 2D Artist / Game Artist в mobile gamedev.
Опыт в Affiliate
Данные отсутствуют
Опыт работы7 лет 7 месяцев
Февраль 2025 - Март 2026
(1 год 2 месяца)
Light Hour Games
Senior 2D Artist
Проект "Tile Foodies"
IOS: https://apps.apple.com/ru/app/tile-foodies-match-collect/id6752291409
Android: https://play.google.com/store/search?q=tile%20foodies&c=apps
- Создавала 2D-контент для mobile casual проекта Tile Foodies: сцены, окружение, пропсы, иллюстрации и UI-элементы.
- Работала над игровым артом для meta gameplay, включая сцены, пропсы и окружение.
- Использовала AI-инструменты в production pipeline: ChatGPT, NanoBanana, Stable Diffusion.
- Ускоряла поиск визуальных решений и итераций с помощью AI-инструментов, сохраняя контроль над финальным качеством и соответствием стилю проекта.
- Подготавливала сцены, персонажей и ассеты для анимации с корректной структурой слоёв.
- Участвовала в разработке рабочих процессов, связанных с AI-assisted workflow.
- Подготавливала гайдлайны и описания пайплайна для работы с арт-задачами.
Июль 2023 - Февраль 2025
(1 год 8 месяцев)
101XP
2D-художник
Проект: https://store.steampowered.com/app/2479830/The_Braves/
- Создавала игровую 2D-графику для ПК-проекта The Braves: персонажей, концепты, UI-иконки, иллюстрации и offer art.
- Отрисовала более 200 иконок и около 50 персонажей для проекта.
- Разрабатывала около 10 концептов персонажей в месяц: от идеи и первичного концепта до финальной стилистики проекта.
- Работала с растровой и векторной графикой.
- Адаптировала арт под визуальный стиль проекта и требования арт-дирекции.
- Подготавливала арт-материалы для Unity анимации.
- Взаимодействовала с другими отделами, участвовала в оценке сроков и подготовке документации для художников.
- Работала с фидбеком от лида, арт-директора и продюсера.
Декабрь 2021 - Август 2023
(1 год 9 месяцев)
Black caviar games
Lead 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Вела команду из 3–4 художников, преимущественно junior-специалистов.
- Планировала арт-задачи, оценивала сроки, расставляла приоритеты и контролировала качество финального арта.
- Принимала арт-задачи и давала фидбек по стилистике, анатомии, построению, цвету и тону.
- Помогала художникам точнее выдерживать стиль проекта и снижать количество ошибок в арте.
- Взаимодействовала с продюсером, арт-директором, геймдизайнерами и аниматорами.
- Создавала персонажей от концепта до финального рендера, hазрабатывала ключевые иллюстрации, UI-иллюстрации и уникальный арт для маркетинговых материалов при необходимости.
- Подготавливала персонажей и ассеты для Spine анимации с корректной иерархической структурой.
Апрель 2021 - Декабрь 2021
(9 месяцев)
Black caviar games
Senior 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g отрисовка всего арта на проекте
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Создавала 2D-графику для мобильных проектов: персонажей, пропсы, окружение, фоны, иллюстрации и игровые ассеты.
- Поддерживала визуальный стиль проекта и адаптировала арт под требования команды.
- Подготавливала ассеты для дальнейшей работы аниматоров.
Декабрь 2020 - Апрель 2021
(5 месяцев)
Black caviar games
2d artist
ПРОЕКТ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g
- Работала основным 2D-художником на мобильном проекте.
- Создавала фоны, персонажей, пропсы, UI-элементы, иконки, иллюстрации и загрузочный экран. Разрабатывала персонажей от концепта до финального арта.
- Подготавливала игровые ассеты для интеграции в проект.
- Работала в casual mobile game стилистике.
- Взаимодействовала с командой по задачам, правкам и подготовке финального арта.
Сентябрь 2018 - Декабрь 2020
(2 года 4 месяца)
Детская художественная школа
Преподаватель
- Преподавала основы рисунка, живописи и композиции.
- Вела обучающие курсы по Adobe Illustrator.
- Готовила учебную документацию, программы обучения и журналы.
- Участвовала в выставках и региональных мероприятиях.
- Получила опыт обучения, объяснения визуальных принципов и работы с обратной связью.
Навыки
2D Art
2D Game Art
Game Art
Mobile Games
Casual Games
Casual Art
Character Art
Character Design
Concept Art
Prop Art
Illustration
Asset Slicing
Visual Style Adaptation
Style Guide
AI tools
Владение языками
Данные отсутствуют
Занятость
Занятость
Полная, Частичная, Проектная
Формат работы
Удаленная работа
График работы
Гибкий, 5/2
Переезд
Возможен
Командировки
Командировки возможны