CV view
Middle Product Designer
Negotiable
Russia
FullRemote
Work experience
10 years 6 months
Last work experience
Школа Masters
Product Designer, UX/UI Designer
3 years 2 months
About
About
Product Designer / UX/UI Designer с 3-х летним опытом в B2C-продуктах EdTech и культурных сервисов (web + mobile). Запускаю продукты с нуля и пересобираю ключевые сценарии, влияющие на конверсию и монетизацию: каталоги, фильтрацию, информационную архитектуру и пути к покупке. Работаю end-to-end — от discovery, UX-исследований и гипотез (JTBD) до прототипов, UI, дизайн-системы, handoff и дизайн-ревью реализации. Уверенно веду продукт как единственный дизайнер в связке с PM и разработкой: управляю ограничениями и довожу решения до релиза.
Отдельная сильная сторона — UI-фундамент (10+ лет в визуальном дизайне). Использую AI-инструменты для ускорения research и дизайн-процесса.
Открыта к удаленной работе full-time в роли UX/UI Designer / Product Designer (web + iOS/Android)
Telegram: @vasha_masha_v
Affiliate experience
No data available
Work experience10 years 6 months
May 2023 - to date
(3 years 2 months)
Школа Masters
Product Designer, UX/UI Designer
Masters Art & Culture (mobile app, iOS/Android)
Запустила новый мобильный B2C-продукт (MediaTech / CultureTech) с целью упаковать ценность контента и монетизацию в мобильный опыт.
Результат: концепция принята как направление развития продукта и находится на стадии привлечения инвестиций.
· Провела конкурентный анализ и юзабилити-исследование (глубинные интервью, анкетирование) — сформулировала инсайты и гипотезы по монетизации и контенту.
· Собрала информационную архитектуру, спроектировала ключевые экраны и собрала интерактивный прототип.
· Подготовила материалы для презентации инвесторам.
Masters Project — образовательная B2C-платформа о культуре и искусстве (desktop + mobile web). Редизайн каталога и навигации как ключевого канала монетизации через продажу билетов на события и подписку на медиатеку.
Результат: вовлечённость +30%, конверсия визит → лид +12%, доходимость лид → оплата 77%.
· Провела UX-аудит, конкурентный анализ и разбор пользовательских сценариев; сформулировала и проверила две гипотезы структуры каталога на usability-тестах.
· Пересобрала информационную архитектуру каталога и медиатеки в единую систему со сквозной фильтрацией; переработала user flow поиска и выбора, карточки и листинг — сократила путь до покупки.
· Собрала UI-kit из 100+ компонентов и библиотеку паттернов; написала спецификации и провела дизайн-ревью реализации; повысила масштабируемость, консистентность
интерфейса и скорость разработки.
Masters:dom — сайт нового культурного пространства (desktop + mobile web)
Запустила с нуля сайт нового офлайн-пространства в сжатые сроки. Три аудитории и три бизнес-сценария: знакомство с пространством, покупка билетов, аренда площадки.
Результат: после запуска продажи билетов и заявки на аренду пошли напрямую через сайт — отказались от платного таргета в соцсетях, сайт закрыл потребность в привлечении самостоятельно.
· Сформировала UI-концепцию и задала визуальное направление продукта.
· Разработала информационную архитектуру и ключевые user flow под аренду и заявки.
· Спроектировала и запустила продукт в плотной связке с PM и разработкой в сжатые сроки.
· Настроила контент-процессы, обучила контент-менеджеров, подготовила рекомендации по поддержке.
January 2016 - May 2023
(7 years 5 months)
МБУК «ГДТП»
Graphic Designer
Отвечала за визуальные коммуникации крупнейших городских мероприятий (аудитория 380k+ зрителей) в условиях высокой цены ошибки, жёстких дедлайнов и многосоставной системы согласований. Вела направление как ведущий дизайнер, совмещала задачи продакт- и проджект-менеджмента.
Результат: обеспечила единый визуальный стиль ключевых городских мероприятий на площадках города — внедрила гайдлайны и шаблоны, которые дали консистентность при каждом новом запуске.
· Разработала визуальные концепции событий end-to-end: от идеи и эскизов до production-файлов и контроля внедрения на площадках.
· Создала гайдлайны и единый визуальный код мероприятий, подготовила проектную документацию и спецификации для подрядчиков.
· Спроектировала визуальную среду мероприятий: навигацию, точки притяжения, оформление городского пространства и сценических конструкций с учётом потоков людей, ограничений площадки и требований служб.
· Координировала креативную группу (режиссёры, проджект-менеджеры), переводила идеи в концепции и защищала их в сложной системе согласований.
· Итерационно улучшала визуальные решения на основе обратной связи горожан (мониторинг соцсетей и СМИ), ежегодно обновляла визуальный язык.
Skills
Figma
UI
UX
Прототипирование
iOS
Проектирование пользовательских интерфейсов
Веб-дизайн
Android
Web Design
User Flow
Создание дизайн-системы
Разработка дизайн-концепции
Product Discovery
Language proficiency
No data available
Employment
Employment
Full
Work format
Remote, Hybrid
Work schedule
5/2
Relocation
Possible
Business trips
Business trips possible