Middle Motion designer — Specjaliści ds. marketingu cyfrowego i afiliacji | ArbiHunter

Middle Motion designer

Pełny etat
Doświadczenie zawodowe
3 lata 4 miesiące
Ostatnie doświadczenie zawodowe

Installtechno

CG Generalist
1 rok 2 miesiące

O mnie

O mnie

На данный момент занимаюсь преимущественно созданием и анимацией 3D сцен, а также VFX и работой с видеоматериалом (стабилизация, исправление дисторсии, покраска, трекинг, титрование и т.д.) для корпоративных фильмов и рекламы. Основной 3D софт на данный момент Houdini+Redshift и Blender, также часто использую в работе Cinema 4D. Ранее достаточно долгое время работал в 3Ds Max (Vray) и Unreal Engine 5. Для композитинга и постобработки сцен использую After Effects и DaVinci Resolve. Обладаю широкими знаниями в 3D сфере и чувствую себя уверенно на любом этапе создания графики – от моделинга и текстурирования до анимации и постобработки. Всегда открыт к коммуникации и изучению чего-то нового для себя.

Актуальный Showreel:
https://youtu.be/OWGyEwYlPQU
Если
не загружается Youtube: https://disk.yandex.ru/i/Zv3EStofJMItOQ

Doświadczenie afiliacyjne

Brak danych

Doświadczenie zawodowe
3 lata 4 miesiące

Październik 2023 - Listopad 2024
(1 rok 2 miesiące)
Installtechno
CG Generalist

Разработка сцен для корпоративных и рекламных роликов. Монтаж, цветокоррекция, создание титров и VFX для отснятого видеоматериала. Создание Full-CG сцен. Разработка стилов и визуальных концепций сцен и роликов.
Софт: Houdini (Redshift), Cinema 4D (Redshift/Arnold), Blender 3D, Unreal Engine 5, After Effects, Nuke.

Październik 2022 - Wrzesień 2023
(1 rok)
Студия КиС
3D-дизайнер

Создание 3D моделей и анимационных роликов (Unreal Engine, 3Ds Max (Vray), Blender, Houdini (Mantra, Karma)). Анимация частиц, скелетная анимация (ригинг и скининг), композитинг в After Effects.
Используемый софт: Unreal Engine 5, 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, Houdini, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop, After Effects

Sierpień 2021 - Październik 2022
(1 rok 3 miesiące)
Студия КиС
3D-моделлер

Создание 3D моделей различного спектра (от техники, до органики) для видеопродакшена. Ретопология, UV развертка, запекание, текстурирование.
Используемый софт: 3ds Max (Vray), TyFlow, Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop

Umiejętności

Tworzenie animowanych filmów
Animowanie interfejsów programów
Animowanie infografik i schematów
Tworzenie animowanej grafiki
Montaż filmów wideo
Śledzenie współczesnych trendów
Adobe After Effects
Autodesk 3ds Max
Blender

Znajomość języków

Ojczysty Rosyjski

Typ zatrudnienia

Typ zatrudnienia
Pełny etat
Tryb pracy
Grafik pracy
Elastyczny
Relokacja
Niemożliwa
Wyjazdy służbowe
Możliwe wyjazdy służbowe