Widok CV
Ilustrator
Do negocjacji
Rosja
Pełny etatZdalnie
Doświadczenie zawodowe
7 lat 7 miesięcy
Ostatnie doświadczenie zawodowe
Light Hour Games
Senior 2D Artist
1 rok 2 miesiące
O mnie
O mnie
2D-художник с коммерческим опытом в gamedev с 2020 года. Специализация — mobile games, casual art, idle / tycoon проекты.
Создаю персонажей, концепты, UI-иконки, пропсы, окружение, сцены и иллюстрации от идеи до финального рендера. Есть опыт подготовки арта для Spine и Unity-анимации, поддержки единой стилистики проекта и взаимодействия с геймдизайнерами, аниматорами, арт-директорами и продюсерами.
Работала над проектами Tile Foodies, The Braves и Samedi Manor: Idle Simulator. Открыта к позициям 2D Artist / Game Artist в mobile gamedev.
Doświadczenie afiliacyjne
Brak danych
Doświadczenie zawodowe7 lat 7 miesięcy
Luty 2025 - Marzec 2026
(1 rok 2 miesiące)
Light Hour Games
Senior 2D Artist
Проект "Tile Foodies"
IOS: https://apps.apple.com/ru/app/tile-foodies-match-collect/id6752291409
Android: https://play.google.com/store/search?q=tile%20foodies&c=apps
- Создавала 2D-контент для mobile casual проекта Tile Foodies: сцены, окружение, пропсы, иллюстрации и UI-элементы.
- Работала над игровым артом для meta gameplay, включая сцены, пропсы и окружение.
- Использовала AI-инструменты в production pipeline: ChatGPT, NanoBanana, Stable Diffusion.
- Ускоряла поиск визуальных решений и итераций с помощью AI-инструментов, сохраняя контроль над финальным качеством и соответствием стилю проекта.
- Подготавливала сцены, персонажей и ассеты для анимации с корректной структурой слоёв.
- Участвовала в разработке рабочих процессов, связанных с AI-assisted workflow.
- Подготавливала гайдлайны и описания пайплайна для работы с арт-задачами.
Lipiec 2023 - Luty 2025
(1 rok 8 miesięcy)
101XP
2D-художник
Проект: https://store.steampowered.com/app/2479830/The_Braves/
- Создавала игровую 2D-графику для ПК-проекта The Braves: персонажей, концепты, UI-иконки, иллюстрации и offer art.
- Отрисовала более 200 иконок и около 50 персонажей для проекта.
- Разрабатывала около 10 концептов персонажей в месяц: от идеи и первичного концепта до финальной стилистики проекта.
- Работала с растровой и векторной графикой.
- Адаптировала арт под визуальный стиль проекта и требования арт-дирекции.
- Подготавливала арт-материалы для Unity анимации.
- Взаимодействовала с другими отделами, участвовала в оценке сроков и подготовке документации для художников.
- Работала с фидбеком от лида, арт-директора и продюсера.
Grudzień 2021 - Sierpień 2023
(1 rok 9 miesięcy)
Black caviar games
Lead 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Вела команду из 3–4 художников, преимущественно junior-специалистов.
- Планировала арт-задачи, оценивала сроки, расставляла приоритеты и контролировала качество финального арта.
- Принимала арт-задачи и давала фидбек по стилистике, анатомии, построению, цвету и тону.
- Помогала художникам точнее выдерживать стиль проекта и снижать количество ошибок в арте.
- Взаимодействовала с продюсером, арт-директором, геймдизайнерами и аниматорами.
- Создавала персонажей от концепта до финального рендера, hазрабатывала ключевые иллюстрации, UI-иллюстрации и уникальный арт для маркетинговых материалов при необходимости.
- Подготавливала персонажей и ассеты для Spine анимации с корректной иерархической структурой.
Kwiecień 2021 - Grudzień 2021
(9 miesięcy)
Black caviar games
Senior 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g отрисовка всего арта на проекте
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Создавала 2D-графику для мобильных проектов: персонажей, пропсы, окружение, фоны, иллюстрации и игровые ассеты.
- Поддерживала визуальный стиль проекта и адаптировала арт под требования команды.
- Подготавливала ассеты для дальнейшей работы аниматоров.
Grudzień 2020 - Kwiecień 2021
(5 miesięcy)
Black caviar games
2d artist
ПРОЕКТ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g
- Работала основным 2D-художником на мобильном проекте.
- Создавала фоны, персонажей, пропсы, UI-элементы, иконки, иллюстрации и загрузочный экран. Разрабатывала персонажей от концепта до финального арта.
- Подготавливала игровые ассеты для интеграции в проект.
- Работала в casual mobile game стилистике.
- Взаимодействовала с командой по задачам, правкам и подготовке финального арта.
Wrzesień 2018 - Grudzień 2020
(2 lata 4 miesiące)
Детская художественная школа
Преподаватель
- Преподавала основы рисунка, живописи и композиции.
- Вела обучающие курсы по Adobe Illustrator.
- Готовила учебную документацию, программы обучения и журналы.
- Участвовала в выставках и региональных мероприятиях.
- Получила опыт обучения, объяснения визуальных принципов и работы с обратной связью.
Umiejętności
2D Art
2D Game Art
Game Art
Mobile Games
Casual Games
Casual Art
Character Art
Character Design
Concept Art
Prop Art
Illustration
Asset Slicing
Visual Style Adaptation
Style Guide
AI tools
Znajomość języków
Brak danych
Typ zatrudnienia
Typ zatrudnienia
Pełny etat, Część etatu, Projektowo
Tryb pracy
Zdalnie
Grafik pracy
Elastyczny, 5/2
Relokacja
Możliwa
Wyjazdy służbowe
Możliwe wyjazdy służbowe