Senior UX/UI-дизайнер ішінде Ростов-на-Дону | arbihunter.com сайтындағы сандық, маркетинг және серіктестік маманының түйіндемелері

Senior UX/UI-дизайнер

Келісім бойынша
Ресей
Ростов-на-Дону
Толық
Қашықтан жұмыс
Жұмыс тәжірибесі
10 жыл 2 ай
Соңғы жұмыс орны

PlayDucky

Ui/Ux designer
8 ай

Өзің туралы

Өзің туралы
Привет! Я - Инна, мобильный Ui/Ux дизайнер, с опытом работы в казуале и мидкоре более 5 лет. Делала крутые проекты в Кефире и Playkot, работала над survive-выживачем. Есть опыт как работы в UI- команде, так и выстраивания интерфейсов на старте проекта соло. Люблю налаживать процессы, делать красиво и удобно - и умею в проектирование интерфейсов, отрисовку, могу нарезать и оптимзировать ассеты - а еще сверстать и анимировать всё в Unity. -Photoshop и Figma (autolayout, ui-kit). -Работала с AI и обученной Lora. -При необходимости могу сделать что-то базовое в Blender -Пару раз принимала участие в ПК-проектах

Affiliate тәжірибесі

Деректер жоқ

Жұмыс тәжірибесі
10 жыл 2 ай

Сәуір 2025 - Қараша 2025
(8 ай)
PlayDucky
Ui/Ux designer
Разработка интерфейса survive-игры с нуля до релиза. Days of surviva, жанр: выживание, экшн В кооперации с арт-лидом разработала дизайн интерфейса мобильной survive-игры Интегрировала UI в движок, работала с техартом 
над оптимизацией

Сәуір 2024 - Сәуір 2025
(1 жыл 1 ай)
Kefir
Ui/Ux designer
Last Day Go
 Жанр: Idle runner Присоединилась к команде на стадии поиска стилистики Проектировала UI Интегрировала экраны в Unity, работала с анимацией
Қыркүйек 2018 - Сәуір 2024
(5 жыл 8 ай)
Playkot
Ui/Ux designer
Проект: Spring Valley
 Жанр: Ферма, экспедиции Занималась оптимизацией производства liveops ивентов Ускорила производство UI типовых баттлпассов Работала над новыми типами офферов: прототипирование, создание тз для UI-artist, сборка в движке

 Проект:Riverside
 Жанр: Ферма Разрабатывала новые типы офферов Ввела в пайплайн Figma, UI-kit Работала над адаптацией интерфейса под азиатские локили- дополнительные плагины для Unity 
(Longlish, Asian Scale - упрощают тестирование) Работала над окнами “Экспедиции”, разработала UX фичи 

Проект: Super City Mobile
 Жанр: Ситибилдер, экспедиции Создавала скины типовых ивентов, иконки Интеграция новичков в команду Работала с фидбэком аутсорса (иконки, рескины) Занималась поддержкой UI проекта после фриза 




Қазан 2015 - Желтоқсан 2018
(3 жыл 3 ай)
Appforge
2d artist, Ui designer
Парт-тайм работа в качестве 2d художника, 
рост до UI-дизайнера Разработка интерфейсов настольных игр: 
Короткие Нарды, Маджонг, Русское Лото, Фаркл Позже - начало разработки интерфейсов

Дағдылар

unity
figma
2d
ai
скетчинг
wireframe
Техникалық құжаттама
Adobe Photoshop
Ойын прототиптерін жасау
Вайрфреймдер және прототиптер
Анимация жасау

Тілдерді білу

Деректер жоқ

Жұмыспен қамту

Жұмыспен қамту
Толық, Жартылай, Жобалық
Жұмыс форматы
Қашықтан жұмыс
Жұмыс кестесі
Икемді, 5/2
Көшу
Мүмкін емес
Іссапарлар
Іссапарлар мүмкін