Middle Level Designer (Godot) in Moscow - 90000 ₽ | ArbiHunter

Middle Level Designer (Godot)

60000–90000 ₽

1-3 years
Russia
Moscow
Flexible schedule
Full employment
Remote

Next Genium

About vacancy

Level Designer (Godot) — Next Genium (Инди-студия, изометрический Action/RPG) Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого. Мы ищем не просто исполнителя, а человека, который чувствует пространство и понимает, как геометрия влияет на геймплей. Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки. Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации. - Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня. - Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа. - Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах. - Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений. Что мы ждем: - Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты. - Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока. - Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки. - Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью. - Искренний интерес к созданию качественных игр. Плюсом будет: - Глубокое понимание игр и умение анализировать механики. - Наличие портфолио с собственными проектами или модами. - Опыт работы в инди-команде. - Навыки написания дизайн-документов. Что предлагаем: - Удаленная работа. - Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат. - Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц). - Возможность профессионального роста и влияния на проект. Связь: @nextgen_hr_lera Ждем твое портфолио и примеры работ.

Traffic sources

Гео

Injection methods

Verticals

Skills

Уверенная работа в Godot от года
Понимание основ левел-дизайна
Умение делать читаемые прототипы
Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью

Language proficiency