Teamlead Artiste 3D à Moscou, salaire 260000₽ | CV de spécialistes du digital, du marketing et de l'affiliation sur arbihunter.com

Teamlead Artiste 3D

260000
Russie
Moscou
Temps plein
Télétravail
Expérience professionnelle
8 ans 5 mois
Dernier emploi

Redneck Studio

Lead 3D Character Artist
2 ans 1 mois

À propos de vous

À propos de vous
Я 3D-художник с большим опытом работы в роли ведущего специалиста, управления коммандой художников и аутсорсом. За последние годы я работал ведущим 3D художником в студиях Motorsport Games, Saber RS и RedNeck Studio, где занимался не только созданием ассетов, но и координацией арт-процессов внутри команды. Я хорошо ориентируюсь во всём пайплайне разработки - от концепта и первых блокингов до финальной интеграции в движок. Понимаю технические ограничения, умею работать с оптимизацией, LOD’ами, материалами и доводить ассеты до production-ready состояния. Умею формулировать и доносить свои мысли, давать понятный и конструктивный фидбэк, обсуждать решения с художниками, программистами и геймдизайнерами. Считаю, что сильный визуал - это всегда результат нормальной коммуникации и выстроенного процесса, а не работы «в вакууме».

Expérience en affiliation

Aucune donnée disponible

Expérience professionnelle
8 ans 5 mois

Décembre 2023 - Décembre 2025
(2 ans 1 mois)
Redneck Studio
Lead 3D Character Artist
Выдача и контроль фидбэка, развитие команды художников, ведение задач, создание ассетов брони, персонажей и одежды, контроль качества моделей и соблюдения пайплайна проекта.
Mai 2022 - Mai 2023
(1 an 1 mois)
Saber Interactive Moscow
Lead 3D Character Artist
Разработка и модификация пайплайна создания персонажей, аксессуаров и одежды. Заполнение документации, контроль качества, аутсорса. Создание ассетов одежды, персонажей и аксессуаров. Интеграция в движок. Планирование и контроль разработки своего направления.
Mars 2021 - Mai 2022
(1 an 3 mois)
Motorsport Games
Lead Character Artist
Разработка персонажей, ассетов одежды, волос, аксессуаров, настройка шейдеров в анриле, оптимизация пайплайна. Контроль работы аутсорса и выдача фидбэка.
Mai 2020 - Mars 2021
(11 mois)
Z8 VR
Главный 3D Художник
Разработка персонажей, одежды, аксессуаров и окружения. Хайполи, текстуринг, ретопология, риг, скин. Настройка материалов в движке. Контроль художников на удаленке.
Mars 2018 - Mai 2020
(2 ans 3 mois)
ИРЗ КБ Робототехника
3D Artist
Создание hi-poly моделей персонажей, окружения и пропсов, ретопология, UV-развертка, текстурирование, риггинг, анимация и настройка материалов в Unreal Engine.
Juin 2016 - Juin 2017
(1 an 1 mois)
Frontwire Studios
3D Artist
Создание hi-poly моделей персонажей, одежды и аксессуаров по ТЗ и концепт-арту, ретопология, UV-развертка, подготовка моделей к текстурингу и интеграции в пайплайн.

Compétences

3d моделинг
Развитие команды
ZBrush
Marmoset Toolbag
Substance Painter
Substance Designer
Unreal Engine
Unity Engine
Reaper
Davinci Resolve
Clip Studio
Corel Painter
Planification
Formation des employés
Blender

Maîtrise des langues

Professionnel Anglais
Natif Russe

Type d’emploi

Type d’emploi
Temps plein, Temps partiel, Mission / projet
Format de travail
Télétravail
Horaires de travail
Flexible, Travail posté, 5/2
Relocalisation
Impossible
Déplacements professionnels
Déplacements possibles