CV view
Illustrator
Negotiable
Russia
FullRemote
Work experience
7 years 7 months
Last work experience
Light Hour Games
Senior 2D Artist
1 year 2 months
About
About
2D-художник с коммерческим опытом в gamedev с 2020 года. Специализация — mobile games, casual art, idle / tycoon проекты.
Создаю персонажей, концепты, UI-иконки, пропсы, окружение, сцены и иллюстрации от идеи до финального рендера. Есть опыт подготовки арта для Spine и Unity-анимации, поддержки единой стилистики проекта и взаимодействия с геймдизайнерами, аниматорами, арт-директорами и продюсерами.
Работала над проектами Tile Foodies, The Braves и Samedi Manor: Idle Simulator. Открыта к позициям 2D Artist / Game Artist в mobile gamedev.
Affiliate experience
No data available
Work experience7 years 7 months
February 2025 - March 2026
(1 year 2 months)
Light Hour Games
Senior 2D Artist
Проект "Tile Foodies"
IOS: https://apps.apple.com/ru/app/tile-foodies-match-collect/id6752291409
Android: https://play.google.com/store/search?q=tile%20foodies&c=apps
- Создавала 2D-контент для mobile casual проекта Tile Foodies: сцены, окружение, пропсы, иллюстрации и UI-элементы.
- Работала над игровым артом для meta gameplay, включая сцены, пропсы и окружение.
- Использовала AI-инструменты в production pipeline: ChatGPT, NanoBanana, Stable Diffusion.
- Ускоряла поиск визуальных решений и итераций с помощью AI-инструментов, сохраняя контроль над финальным качеством и соответствием стилю проекта.
- Подготавливала сцены, персонажей и ассеты для анимации с корректной структурой слоёв.
- Участвовала в разработке рабочих процессов, связанных с AI-assisted workflow.
- Подготавливала гайдлайны и описания пайплайна для работы с арт-задачами.
July 2023 - February 2025
(1 year 8 months)
101XP
2D-художник
Проект: https://store.steampowered.com/app/2479830/The_Braves/
- Создавала игровую 2D-графику для ПК-проекта The Braves: персонажей, концепты, UI-иконки, иллюстрации и offer art.
- Отрисовала более 200 иконок и около 50 персонажей для проекта.
- Разрабатывала около 10 концептов персонажей в месяц: от идеи и первичного концепта до финальной стилистики проекта.
- Работала с растровой и векторной графикой.
- Адаптировала арт под визуальный стиль проекта и требования арт-дирекции.
- Подготавливала арт-материалы для Unity анимации.
- Взаимодействовала с другими отделами, участвовала в оценке сроков и подготовке документации для художников.
- Работала с фидбеком от лида, арт-директора и продюсера.
December 2021 - August 2023
(1 year 9 months)
Black caviar games
Lead 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Вела команду из 3–4 художников, преимущественно junior-специалистов.
- Планировала арт-задачи, оценивала сроки, расставляла приоритеты и контролировала качество финального арта.
- Принимала арт-задачи и давала фидбек по стилистике, анатомии, построению, цвету и тону.
- Помогала художникам точнее выдерживать стиль проекта и снижать количество ошибок в арте.
- Взаимодействовала с продюсером, арт-директором, геймдизайнерами и аниматорами.
- Создавала персонажей от концепта до финального рендера, hазрабатывала ключевые иллюстрации, UI-иллюстрации и уникальный арт для маркетинговых материалов при необходимости.
- Подготавливала персонажей и ассеты для Spine анимации с корректной иерархической структурой.
April 2021 - December 2021
(9 months)
Black caviar games
Senior 2d artist
Проект:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g отрисовка всего арта на проекте
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.samediresidence&hl=ru&gl=US
- Создавала 2D-графику для мобильных проектов: персонажей, пропсы, окружение, фоны, иллюстрации и игровые ассеты.
- Поддерживала визуальный стиль проекта и адаптировала арт под требования команды.
- Подготавливала ассеты для дальнейшей работы аниматоров.
December 2020 - April 2021
(5 months)
Black caviar games
2d artist
ПРОЕКТ:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blackcaviargames.jumpurrcat.hypercasual.runner&hl=ru&g
- Работала основным 2D-художником на мобильном проекте.
- Создавала фоны, персонажей, пропсы, UI-элементы, иконки, иллюстрации и загрузочный экран. Разрабатывала персонажей от концепта до финального арта.
- Подготавливала игровые ассеты для интеграции в проект.
- Работала в casual mobile game стилистике.
- Взаимодействовала с командой по задачам, правкам и подготовке финального арта.
September 2018 - December 2020
(2 years 4 months)
Детская художественная школа
Преподаватель
- Преподавала основы рисунка, живописи и композиции.
- Вела обучающие курсы по Adobe Illustrator.
- Готовила учебную документацию, программы обучения и журналы.
- Участвовала в выставках и региональных мероприятиях.
- Получила опыт обучения, объяснения визуальных принципов и работы с обратной связью.
Skills
2D Art
2D Game Art
Game Art
Mobile Games
Casual Games
Casual Art
Character Art
Character Design
Concept Art
Prop Art
Illustration
Asset Slicing
Visual Style Adaptation
Style Guide
AI tools
Language proficiency
No data available
Employment
Employment
Full, Part-time, Project-based
Work format
Remote
Work schedule
Flexible, 5/2
Relocation
Possible
Business trips
Business trips possible